قواعد Wordle Tournament
يبدأ كل لاعب من الـ8 في Wordle Tournament بـ 3 أرواح، وتكلف خسارة المواجهة أو التعادل روحًا واحدة، ويفوز آخر لاعب صامد
باختصار
- 8 لاعبين في كل بطولة، ولكل منهم 3 أرواح
- في كل جولة مواجهات 1v1 على لوحة مشتركة، وتُجرى كلها في الوقت نفسه
- الفوز بالمواجهة لا يكلف شيئًا، والخسارة تكلف 1 من الأرواح، وفي التعادل يخسر كلا اللاعبين 1
- إذا بقي عدد فردي من اللاعبين، يحصل أحدهم على إعفاء: لا مواجهة ولا خسارة للأرواح
- عند 0 أرواح تخرج من البطولة، ويفوز آخر لاعب صامد
- يبدأ تصنيفك من 1000 ويتغير عند تحديد مركزك
البطولة
تبدأ البطولة في ردهة تضم 8 لاعبين. في كل جولة، يتواجه اللاعبون الصامدون في مواجهات 1v1، وتُجرى كل مواجهات الجولة بالتوازي. تعرض مقدمة مدتها 6 ثوانٍ المواجهات قبل كل جولة، وتنتهي الجولة عند انتهاء آخر مواجهة
تستغرق البطولة عادةً من 8 إلى 10 جولات، ويلعب المتأهلان للنهائي نحو 15 إلى 20 دقيقة
يُحدد توزيع المواجهات عشوائيًا. ويحاول تجنب خصمك في الجولة السابقة، ولا يمنحك إعفاءً في جولتين متتاليتين
الأرواح والإقصاء
يبدأ الجميع بـ 3 أرواح. تكلف خسارة المواجهة 1 من الأرواح. عند 0 أرواح تُقصى، ويفوز آخر لاعب صامد بالبطولة
يتحدد مركزك عند إقصائك. ويتشارك اللاعبون الذين يُقصون في الجولة نفسها مركزًا واحدًا. وإذا أقصت الجولة جميع اللاعبين الباقين، يتشاركون المركز نفسه ولا تُعاد الجولة
بمجرد خروجك، ترى تغير تصنيفك فورًا، ويمكنك المغادرة أو متابعة المواجهات الأخرى
التعادل
تنتهي المواجهة بالتعادل إذا استخدم اللاعبان كل 6 أدوار ولم يحل أحدهما الكلمة. ويخسر كلاهما 1 من الأرواح عند التعادل
الإعفاء من المواجهة
إذا بقي عدد فردي من اللاعبين، يُعفى أحدهم من المواجهة في تلك الجولة، فلا يلعب ولا يخسر أي روح. ولا يحصل اللاعب نفسه على الإعفاء في جولتين متتاليتين
الأدوار والوقت
في المواجهة، يخمّن اللاعبان الكلمة السرية نفسها على لوحة مشتركة ويتناوبان الأدوار، ويُختار عشوائيًا من يبدأ. لدى كل لاعب حتى 6 أدوار، أي إن اللوحة تتسع لما يصل إلى 12 صفًا، ومدة كل دور 30 ثانية
إذا انتهى وقتك، يُتجاوز دورك ويُحسب مستخدمًا، ثم ينتقل الدور إلى خصمك. لا حد لعدد مرات التجاوز، وتجاوز الأدوار وحده لا يؤدي إلى خسارة المواجهة
يفوز أول لاعب يحل الكلمة بالمواجهة. يجب أن يكون التخمين بالطول الصحيح وأن يكون ضمن قائمة الكلمات، وإلا يهتز الصف وتظهر رسالة ويستمر الدور والوقت
التصنيف
يبدأ الجميع بتصنيف قدره 1000. يتغير تصنيفك بحسب مركزك النهائي، ويُحسب كأنك واجهت كل واحد من اللاعبين الـ7 الآخرين: إذا أنهيت البطولة فوق لاعب عُد ذلك فوزًا عليه، وإذا كنت دونه عُد خسارة، وإذا تساويتما في المركز عُد تعادلًا
يُطبّق التغيير فور تحديد مركزك، عند خروجك أو فوزك. يمنحك الفوز على لاعبين ذوي تصنيف أعلى نقاطًا أكثر، وتكلفك الخسارة أمام لاعبين ذوي تصنيف أدنى نقاطًا أكثر
في ردهة تتساوى فيها تصنيفات الجميع، يكون التغيير بحسب المركز كما يلي:
| المركز | اللاعبون خلفك | تغير التصنيف |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
يبحث نظام المطابقة عن ردهات لا يتجاوز الفرق بين تصنيفك وتصنيفات لاعبيها 200 نقطة، ولا يوسّع هذا النطاق أبدًا. وتُحتسب مباريات المجموعات في التصنيف كغيرها
المغادرة وانقطاع الاتصال
- يمكنك مغادرة الردهة من دون عقوبة قبل بدء البطولة
- تُحسب المغادرة بعد البداية هزيمة تلقائية: تخسر المواجهة الحالية وتُقصى، ويكون مركزك أدنى من مراكز الآخرين الذين أُقصوا في تلك الجولة
- إذا انقطع اتصالك، تنتهي أدوارك بالتجاوز، ولديك 60 ثانية للعودة. بعد ذلك تُعامل كأنك غادرت
المجموعات
المجموعة تضم ما يصل إلى 8 أصدقاء. تجتمعون قبل البداية عبر رابط دعوة، ويبدأ قائد المجموعة اللعبة. تنضم المجموعة كلها إلى ردهة واحدة، ويملأ نظام المطابقة المقاعد المتبقية
تُحتسب مباريات المجموعات في التصنيف كغيرها. بعد البطولة يعود الأعضاء إلى شاشة المجموعة، ويمكن للقائد بدء مباراة أخرى عندما لا يبقى أي عضو منها في بطولة
اللغات والكلمات
تُلعب كل ردهة بإحدى 13 لغة: الإنجليزية، الإندونيسية، الألمانية، الإسبانية، الفرنسية، الإيطالية، الهولندية، الأوزبكية، البولندية، البرتغالية، الكازاخية، الروسية أو الأوكرانية. يُختار طول الكلمة السرية لكل مواجهة، 4 أو 5 أو 6 أحرف باحتمالات متساوية، ويحصل كل زوج من اللاعبين على كلمة مختلفة
اللاعبون والدردشة
اللاعبون مجهولون: نختار لك لقبًا تلقائيًا ويمكنك تغييره. لا توجد دردشة أو رموز تعبيرية