Правілы Wordle Tournament
У Wordle Tournament кожны з 8 гульцоў пачынае з 3 жыццяў, параза або нічыя ў дуэлі каштуе 1 жыццё, а перамагае апошні гулец, які застаўся
Коратка
- 8 гульцоў у турніры, па 3 жыцці кожнаму
- У кожным раўндзе ўсе адначасова гуляюць у дуэлях 1 на 1 на агульнай дошцы
- Перамога ў дуэлі не забірае жыццё, параза каштуе 1 жыццё, а пры нічыёй абодва гульцы губляюць па 1 жыцці
- Калі застаецца няцотная колькасць гульцоў, адзін атрымлівае вольны праход: без дуэлі і страты жыцця
- Калі ў цябе 0 жыццяў, ты выбываеш, а перамагае апошні гулец, які застаўся
- Твой рэйтынг пачынаецца з 1000 і змяняецца, калі вызначаецца тваё месца
Турнір
Турнір пачынаецца ў лобі на 8 гульцоў. У кожным раўндзе гульцы, якія засталіся, разбіваюцца на пары для дуэляў 1 на 1, і ўсе дуэлі ідуць адначасова. Перад кожным раўндам 6-секунднае ўступленне паказвае пары, а раўнд заканчваецца пасля апошняй дуэлі
Турнір звычайна доўжыцца 8-10 раўндаў, фіналісты гуляюць каля 15-20 хвілін
Пары выбіраюцца выпадкова. Сістэма стараецца не зводзіць цябе з сапернікам з папярэдняга раўнда і ніколі не дае вольны праход два раўнды запар
Жыцці і выбыванне
Усе пачынаюць з 3 жыццяў. Параза ў дуэлі каштуе 1 жыццё. Калі ў цябе 0 жыццяў, ты выбываеш, а перамагае апошні гулец, які застаўся
Тваё месца вызначаецца, калі ты выбываеш. Гульцы, якія выбылі ў адным раўндзе, дзеляць адно месца. Калі раўнд выбівае ўсіх, хто застаўся, яны дзеляць гэтае месца, і раўнд не паўтараецца
Як толькі ты выбываеш, бачыш змену рэйтынгу і можаш выйсці або працягнуць глядзець іншыя дуэлі
Нічыя
Дуэль заканчваецца нічыёй, калі абодва гульцы выкарысталі ўсе 6 хадоў і ніхто не адгадаў слова. Пры нічыёй абодва губляюць па 1 жыцці
Вольны праход
Калі застаецца няцотная колькасць гульцоў, адзін з іх атрымлівае вольны праход у гэтым раўндзе: без дуэлі і страты жыцця. Аднаму і таму ж гульцу не даюць вольны праход у двух раўндах запар
Хады і таймер
У дуэлі абодва гульцы па чарзе адгадваюць адно і тое ж сакрэтнае слова на агульнай дошцы, першым ходзіць выпадкова выбраны гулец. У кожнага да 6 хадоў, таму на дошцы да 12 радкоў, а кожны ход доўжыцца 30 секунд
Калі час скончыцца, ход прапускаецца: ён лічыцца выкарыстаным і пераходзіць да саперніка. Колькасць прапускаў не абмежаваная, і адных прапускаў недастаткова, каб прайграць дуэль
Хто першы адгадае слова, той выйграе дуэль. Спроба мусіць быць патрэбнай даўжыні і быць у слоўніку, інакш радок затрасецца, з'явіцца паведамленне, а ход і таймер працягнуцца
Рэйтынг
Усе пачынаюць з рэйтынгу 1000. Выніковае месца разлічваецца так, нібы ты згуляў дуэль з кожным з астатніх 7 гульцоў: вышэйшае за іншага гульца месца лічыцца перамогай над ім, ніжэйшае, паразай, аднолькавае, нічыёй
Змена рэйтынгу прымяняецца, як толькі месца вызначана, калі ты выбываеш або перамагаеш. Перамога над гульцамі з вышэйшым рэйтынгам дае больш балаў, а параза ад гульцоў з ніжэйшым каштуе даражэй
У лобі, дзе ва ўсіх аднолькавы рэйтынг, змена за месца выглядае так:
| Месца | Гульцы ніжэй за цябе | Змена рэйтынгу |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
Падбор гульцоў шукае лобі ў межах 200 балаў рэйтынгу ад твайго, гэтае акно ніколі не пашыраецца. Гульні ў групе ўплываюць на рэйтынг гэтак жа, як іншыя
Выхад з гульні і страта злучэння
- Да пачатку турніру можна выйсці з лобі без штрафу
- Выхад пасля пачатку лічыцца аўтаматычнай паразай: ты прайграеш бягучую дуэль, выбываеш і займаеш месца ніжэй за іншых гульцоў, якія выбылі ў гэтым раўндзе
- Калі злучэнне абарвецца, твае хады будуць заканчвацца прапускамі, і ў цябе будзе 60 секунд, каб вярнуцца. Пасля гэтага лічыцца, што ты выйшаў
Групы
У групе можа быць да 8 сяброў. Перад пачаткам вы збіраецеся па спасылцы-запрашэнні, а кіраўнік групы пачынае гульню. Уся група трапляе ў адно лобі, а падбор гульцоў запаўняе астатнія месцы
Гульні ў групе ўплываюць на рэйтынг гэтак жа, як іншыя. Пасля турніру ўдзельнікі вяртаюцца на экран групы, і кіраўнік можа пачаць зноў, калі ніхто з групы не застаўся ў турніры
Мовы і словы
У кожным лобі гуляюць на адной з 13 моў: англійскай, інданезійскай, нямецкай, іспанскай, французскай, італьянскай, нідэрландскай, узбекскай, польскай, партугальскай, казахскай, рускай або ўкраінскай. Даўжыня сакрэтнага слова выбіраецца для кожнай дуэлі з аднолькавай верагоднасцю: 4, 5 або 6 літар, а кожная пара гульцоў атрымлівае іншае слова
Гульцы і чат
Гульцы ананімныя: табе аўтаматычна даюць мянушку, якую можна змяніць. Чата і эмодзі няма