Pravila Wordle Tournamenta
U Wordle Tournamentu svaki od 8 igrača počinje s 3 života, poraz ili remi u duelu odnosi jedan život, a pobjeđuje posljednji preživjeli igrač
Ukratko
- 8 igrača po turniru, po 3 života
- U svakoj rundi igraju se dueli 1 na 1 na zajedničkoj ploči, svi istovremeno
- Pobjeda u duelu ne košta ništa, poraz odnosi 1 život, a u remiju oba igrača gube po 1 život
- Ako ostane neparan broj igrača, jedan dobija slobodan prolaz: nema duela i ne gubi se život
- S 0 života ispadaš, a pobjeđuje posljednji preživjeli igrač
- Tvoj rejting počinje na 1000 i mijenja se kad se utvrdi tvoj plasman
Turnir
Turnir počinje u lobiju od 8 igrača. U svakoj rundi igrači koji su još u turniru uparuju se za duele 1 na 1, a svi dueli te runde igraju se istovremeno. Uvod od 6 sekundi prikazuje parove prije runde, koja završava kad se završi posljednji duel
Turnir obično ima 8 do 10 rundi, a finalisti igraju oko 15 do 20 minuta
Protivnici se biraju nasumično. Sistem pokušava izbjeći protivnika iz prethodne runde i nikad ti ne dodjeljuje slobodan prolaz u dvije uzastopne runde
Životi i ispadanje
Svi počinju s 3 života. Poraz u duelu odnosi 1 život. Kad ostaneš bez života, ispadaš, a turnir osvaja posljednji preživjeli igrač
Plasman se utvrđuje kad ispadneš. Igrači koji ispadnu u istoj rundi dijele isto mjesto. Ako u jednoj rundi ispadnu svi preostali igrači, svi dijele to mjesto i runda se ne igra ponovo
Kad ispadneš, odmah vidiš promjenu rejtinga, a možeš otići ili nastaviti gledati ostale duele
Remiji
Duel je neriješen ako oba igrača iskoriste svih 6 poteza, a niko ne pogodi riječ. U remiju oba igrača gube po 1 život
Slobodan prolaz
Ako ostane neparan broj igrača, jedan dobija slobodan prolaz u toj rundi: nema duela i ne gubi se život. Isti igrač ne može dobiti slobodan prolaz u dvije uzastopne runde
Potezi i vrijeme
U duelu oba igrača naizmjenično pogađaju istu skrivenu riječ na zajedničkoj ploči, a prvi igra nasumično odabrani igrač. Svaki igrač ima najviše 6 poteza, pa ploča može imati do 12 redova, a svaki potez traje 30 sekundi
Ako ti vrijeme istekne, potez se preskače: računa se kao iskorišten, a red prelazi na protivnika. Broj preskakanja nije ograničen, a samo preskakanje ne znači poraz u duelu
Prvi igrač koji pogodi riječ pobjeđuje u duelu. Pokušaj mora biti odgovarajuće dužine i nalaziti se na listi riječi, inače se red zatrese, pojavi se poruka, a potez i dalje traje i vrijeme se troši
Rejting
Svi počinju s rejtingom 1000. Rejting zavisi od konačnog plasmana, koji se računa kao duel protiv svakog od ostalih 7 igrača. Ako završiš iznad nekog igrača, to se računa kao pobjeda, ispod njega kao poraz, a isti plasman kao remi
Promjena se primjenjuje čim se utvrdi tvoj plasman, kad ispadneš ili pobijediš. Pobjeda protiv igrača s višim rejtingom donosi više bodova, a poraz od igrača s nižim rejtingom oduzima ih više
U lobiju u kojem svi imaju isti rejting, promjena prema plasmanu izgleda ovako:
| Plasman | Igrači plasirani ispod tebe | Promjena rejtinga |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
Sistem uparivanja traži lobije čiji je rejting najviše 200 bodova udaljen od tvog i taj raspon se nikad ne širi. Grupne igre donose rejting kao i ostale
Napuštanje igre i prekid veze
- Iz lobija možeš otići bez kazne prije početka turnira
- Odlazak nakon početka računa se kao automatski poraz: gubiš tekući duel, ispadaš i završavaš ispod ostalih igrača koji su ispali u toj rundi
- Ako ti se prekine veza, potezi ti ističu i preskaču se, a imaš 60 sekundi da se vratiš. Nakon toga se računa da si napustio igru
Grupe
Grupu može činiti do 8 prijatelja. Prije početka se okupite putem pozivne poveznice, a vođa grupe pokreće igru. Cijela grupa ulazi u isti lobi, a sistem uparivanja popunjava preostala mjesta
Grupne igre donose rejting kao i ostale. Nakon turnira članovi se vraćaju na stranicu grupe, a vođa može ponovo pokrenuti igru čim nijedan član grupe više ne igra turnir
Jezici i riječi
U lobiju se igra na jednom od 13 jezika: engleskom, indonezijskom, njemačkom, španskom, francuskom, italijanskom, nizozemskom, uzbečkom, poljskom, portugalskom, kazahstanskom, ruskom ili ukrajinskom. Dužina skrivene riječi bira se za svaki duel, 4, 5 ili 6 slova s jednakom vjerovatnoćom, a svaki par igrača dobija drugačiju riječ
Igrači i razgovor
Igrači su anonimni: automatski se dodjeljuje nadimak koji možeš promijeniti. Nema razgovora ni emotikona