WordleTournament Maglaro

Mga tuntunin ng Wordle Tournament

Sa Wordle Tournament, nagsisimula ang 8 manlalaro sa tig-3 buhay. Kapag natalo o tabla sa duwelo, mababawasan ng buhay; panalo ang huling matitira

Maikling buod

  • 8 manlalaro sa bawat paligsahan, tig-3 buhay
  • Sa bawat ikot, sabay-sabay ang mga duwelo na 1 laban sa 1 sa iisang pisara
  • Walang bawas kapag nanalo sa duwelo, mababawasan ng 1 buhay kapag natalo, at tig-1 buhay ang mawawala sa tabla
  • Kapag kakaiba ang bilang ng natitirang manlalaro, may isang magpapahinga: walang duwelo at walang mawawalang buhay
  • Kapag 0 na ang buhay mo, tanggal ka na; panalo ang huling matitira
  • Nagsisimula sa 1000 ang puntos mo at magbabago ito kapag tiyak na ang puwesto mo

Paligsahan

Nagsisimula ang paligsahan sa silid na may 8 manlalaro. Sa bawat ikot, pagtatambalin para sa duwelo na 1 laban sa 1 ang mga natitira, at sabay-sabay na magaganap ang mga duwelo. Ipapakita sa 6 na segundong pagpapakilala ang mga pares bago magsimula ang ikot. Matatapos ito kapag tapos na ang huling duwelo

Karaniwang tumatagal ng 8 hanggang 10 ikot ang paligsahan, at naglalaro ang magtatapat sa huli nang mga 15 hanggang 20 minuto

Sapalaran ang pagtatambal. Sinisikap nitong hindi mo makaharap ang kalaban noong nakaraang ikot, at hindi ka nito bibigyan ng pahinga nang dalawang sunod na ikot

Buhay at pagkakatanggal

Nagsisimula ang lahat sa 3 buhay. Kapag natalo sa duwelo, mababawasan ng 1 buhay. Kapag 0 na ang buhay mo, matatanggal ka; panalo sa paligsahan ang huling matitira

Tiyak na ang puwesto mo kapag natanggal ka. Iisang puwesto ang makukuha ng mga natanggal sa parehong ikot. Kung lahat ng natitira ay matanggal sa isang ikot, pare-pareho silang magkakapuwesto at hindi na uulitin ang ikot

Kapag natanggal ka, makikita mo agad ang pagbabago sa puntos mo. Maaari ka nang umalis o patuloy na manood ng iba pang duwelo

Mga tabla

Tabla ang duwelo kapag nagamit na ng dalawang manlalaro ang lahat ng 6 na pagkakataon at wala pa ring nakahula sa salita. Mawawalan ng tig-1 buhay ang dalawa

Mga pahinga

Kapag kakaiba ang bilang ng natitirang manlalaro, may isang magpapahinga sa ikot na iyon: walang duwelo at walang mawawalang buhay. Hindi iisang manlalaro ang magpapahinga sa dalawang magkasunod na ikot

Mga pagkakataon at oras

Salitan ang dalawang manlalaro sa paghula ng iisang lihim na salita sa iisang pisara, at sapalaran kung sino ang mauuna. May hanggang 6 na pagkakataon ang bawat isa, kaya hanggang 12 hanay ang pisara at 30 segundo ang bawat pagkakataon

Kapag naubos ang oras mo, lalaktawan ang pagkakataon: bibilangin itong nagamit na at mapupunta sa kalaban. Walang limitasyon ang paglaktaw at hindi sapat ang paglaktaw lang para matalo

Panalo sa duwelo ang unang makahula ng salita. Dapat tama ang haba ng hula at nasa talaan ito; kung hindi, yayanig ang hanay, may lalabas na mensahe, at magpapatuloy ang pagkakataon at oras

Puntos

Nagsisimula ang lahat sa 1000 puntos. Nagbabago ito ayon sa huling puwesto mo, na itinuturing na parang nakipagduwelo ka sa bawat isa sa 7 iba pang manlalaro. Kapag mas mataas ang puwesto mo sa isa, panalo iyon; kapag mas mababa, talo; at kapag magkapareho, tabla

Agad na magbabago ang puntos kapag tiyak na ang puwesto mo, pagkakatanggal man o pagkapanalo. Mas maraming puntos ang makukuha sa pagtalo sa may mas mataas na puntos, at mas maraming mababawas kapag natalo sa may mas mababang puntos

Ganito ang pagbabago ng puntos ayon sa puwesto kapag magkakapantay ang puntos ng lahat sa silid:

Pagbabago ng puntos batay sa puwesto sa silid na may 8 manlalarong magkakapantay ang puntos
PuwestoMga manlalarong mas mababa ang puwestoPagbabago ng puntos
17+25
26+18
35+11
44+4
53-4
62-11
71-18
80-25

Naghahanap ang sistema ng pagpapares ng mga silid na hanggang 200 puntos ang layo sa iyo. Hindi lumalawak ang saklaw na ito. Kasama rin sa pagkuwenta ang mga larong panggrupo

Pag-alis at pagkawala ng koneksiyon

  • Maaari kang umalis sa silid nang walang parusa bago magsimula ang paligsahan
  • Kapag umalis ka pagkatapos magsimula, awtomatiko kang matatalo: matatalo ka sa kasalukuyang duwelo, matatanggal ka, at mas mababa ang puwesto mo kaysa sa ibang natanggal sa ikot na iyon
  • Kapag naputol ang koneksiyon mo, malalaktawan ang mga pagkakataon mo at may 60 segundo kang bumalik. Pagkatapos nito, ituturing kang umalis na

Mga grupo

Grupo ito ng hanggang 8 magkakaibigan. Magtipon muna gamit ang link ng paanyaya at sisimulan ng namumuno ang laro. Iisang silid ang papasukan ng buong grupo, at pupunan ng sistema ng pagpapares ang mga bakanteng puwesto

Kasama sa pagkuwenta ng puntos ang mga larong panggrupo gaya ng iba. Pagkatapos ng paligsahan, babalik ang mga kasapi sa pahina ng grupo at maaaring magsimula muli ang namumuno kapag wala nang kasali sa paligsahan

Mga wika at salita

Gumagamit ang bawat silid ng isa sa 13 wika ng laro: Ingles, Indones, Aleman, Espanyol, Pranses, Italyano, Olandes, Uzbek, Polako, Portuges, Kazakh, Ruso o Ukranyano. Pantay ang tsansang pumili sa salitang may 4, 5 o 6 na letra sa bawat duwelo, at iba ang salita ng bawat pares

Mga manlalaro at usapan

Hindi nagpapakilala ang mga manlalaro: bibigyan ka ng palayaw na maaari mong palitan. Walang usapan o emoji