Pravila igre Wordle Tournament
U igri Wordle Tournament svaki od 8 igrača počinje s 3 života, za poraz ili remi gubi se po jedan život, a pobjeđuje posljednji igrač koji ostane
Ukratko
- 8 igrača po turniru, svaki s 3 života
- U svakom kolu dvoboji 1 na 1 na zajedničkoj ploči, svi istodobno
- Pobjedom u dvoboju ne gubiš ništa, poraz odnosi 1 život, a kod remija oba igrača gube po 1 život
- Ako ostane neparan broj igrača, jedan dobiva slobodno kolo: nema dvoboja ni gubitka života
- S 0 života ispadaš, a pobjeđuje posljednji igrač koji ostane
- Tvoj rejting počinje s 1000 bodova i mijenja se kad ti se odredi plasman
Turnir
Turnir počinje u čekaonici s 8 igrača. U svakom kolu igrači koji su još u turniru dobivaju protivnika za dvoboje 1 na 1, a svi se dvoboji igraju istodobno. Uvod od 6 sekundi pokazuje parove prije svakog kola, a kolo završava kad završi posljednji dvoboj
Turnir obično traje 8 do 10 kola, a finalisti igraju oko 15 do 20 minuta
Parovi se biraju nasumično. Pokušava se izbjeći protivnika iz prethodnog kola, a isti igrač nikad ne dobiva slobodno kolo u dva uzastopna kola
Životi i ispadanje
Svi počinju s 3 života. Poraz u dvoboju stoji 1 život. S 0 života ispadaš, a posljednji igrač koji ostane pobjeđuje na turniru
Plasman ti se određuje kad ispadneš. Igrači koji ispadnu u istom kolu dijele mjesto. Ako u jednom kolu ispadnu svi preostali igrači, svi dijele isto mjesto, a kolo se ne ponavlja
Čim ispadneš, vidiš promjenu rejtinga, a možeš otići ili nastaviti gledati ostale dvoboje
Remiji
Dvoboj završava remijem kad oba igrača potroše svih 6 poteza, a nitko ne pogodi riječ. Kod remija oba igrača gube po 1 život
Slobodna kola
Ako ostane neparan broj igrača, jedan od njih dobiva slobodno kolo: nema dvoboja ni gubitka života. Slobodno kolo nikad ne dobiva isti igrač u dva uzastopna kola
Potezi i mjerač vremena
U dvoboju oba igrača na zajedničkoj ploči pogađaju istu skrivenu riječ naizmjence, a prvi igrač bira se nasumično. Svaki igrač ima do 6 poteza, pa ploča može imati do 12 redaka, a svaki potez traje 30 sekundi
Kad ti vrijeme istekne, potez se preskače: računa se kao potrošen i red je na protivniku. Broj preskakanja nije ograničen i samo preskakanje ne znači poraz u dvoboju
Dvoboj pobjeđuje igrač koji prvi pogodi riječ. Pokušaj mora biti odgovarajuće duljine i nalaziti se na popisu riječi, inače će se red zatresti, prikazat će se poruka, a potez i vrijeme nastavit će teći
Rejting
Svi počinju s rejtingom od 1000 bodova. Rejting se mijenja prema konačnom plasmanu, koji se računa kao da si igrao protiv svakog od preostalih 7 igrača. Plasman iznad nekog igrača računa se kao pobjeda, ispod njega kao poraz, a isti plasman kao remi
Promjena se primjenjuje čim ti se odredi plasman, kad ispadneš ili pobijediš. Pobjede protiv igrača s višim rejtingom donose više bodova, a porazi od igrača s nižim rejtingom odnose više bodova
U čekaonici u kojoj svi imaju isti rejting, promjena prema plasmanu izgleda ovako:
| Plasman | Igrači iza tebe | Promjena rejtinga |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
Uparivanje traži čekaonice unutar 200 bodova tvog rejtinga, a taj se raspon nikad ne proširuje. Turniri u skupini jednako utječu na rejting kao i drugi
Napuštanje igre i prekid veze
- Prije početka turnira možeš napustiti čekaonicu bez kazne
- Napuštanje igre nakon početka računa se kao automatski poraz: gubiš trenutačni dvoboj, ispadaš i završavaš iza ostalih koji su ispali u tom kolu
- Ako ti pukne veza, potezi će se preskakati kad im istekne vrijeme, a imaš 60 sekundi za povratak. Nakon toga smatra se da si napustio igru
Skupine
Skupina može imati do 8 prijatelja. Prije početka okupljate se putem poveznice za poziv, a voditelj skupine pokreće igru. Cijela skupina ulazi u istu čekaonicu, a uparivanje popunjava preostala mjesta
Turniri u skupini jednako utječu na rejting kao i drugi. Nakon turnira članovi se vraćaju na zaslon skupine, a voditelj može ponovno pokrenuti igru kad nijedan član skupine nije usred turnira
Jezici i riječi
U svakoj se čekaonici igra na jednom od 13 jezika: engleskom, indonezijskom, njemačkom, španjolskom, francuskom, talijanskom, nizozemskom, uzbečkom, poljskom, portugalskom, kazahstanskom, ruskom ili ukrajinskom. Duljina skrivene riječi bira se za svaki dvoboj: 4, 5 ili 6 slova s jednakom vjerojatnošću, a svaki par igrača dobiva drugu riječ
Igrači i razgovor
Igrači su anonimni: automatski dobivaš nadimak koji možeš promijeniti. Nema razgovora ni emotikona