WordleTournament Gioca

Regole di Wordle Tournament

In Wordle Tournament ognuno degli 8 giocatori inizia con 3 vite. Una sconfitta o un pareggio costa una vita, e vince chi resta per ultimo

In breve

  • 8 giocatori per torneo, 3 vite ciascuno
  • Ogni turno prevede duelli 1 contro 1 sulla griglia condivisa, tutti contemporaneamente
  • Vincere un duello non costa nulla, perdere costa 1 vita e in caso di pareggio entrambi perdono 1 vita
  • Se resta un numero dispari di giocatori, uno riceve un turno di riposo: niente duello e nessuna vita persa
  • Con 0 vite sei fuori e vince chi resta per ultimo
  • Il tuo punteggio parte da 1000 e cambia quando la tua posizione è definitiva

Torneo

Il torneo inizia in una sala d'attesa con 8 giocatori. A ogni turno, chi è ancora in gara viene abbinato per i duelli 1 contro 1, che si svolgono tutti contemporaneamente. Una presentazione di 6 secondi mostra gli abbinamenti prima del turno, che termina quando finisce l'ultimo duello

Un torneo dura di solito da 8 a 10 turni, mentre i finalisti giocano per circa 15-20 minuti

Gli abbinamenti sono casuali. Il sistema cerca di evitare l'avversario del turno precedente e non assegna mai un turno di riposo allo stesso giocatore per due turni consecutivi

Vite ed eliminazione

Tutti iniziano con 3 vite. Perdere un duello costa 1 vita. Con 0 vite vieni eliminato e vince il giocatore che resta per ultimo

La tua posizione è definitiva quando vieni eliminato. I giocatori eliminati nello stesso turno condividono la posizione. Se un turno elimina tutti i giocatori rimasti, ottengono tutti la stessa posizione e il turno non si ripete

Quando vieni eliminato, vedi subito la variazione del punteggio e puoi uscire o continuare a guardare gli altri duelli

Pareggi

Un duello finisce in pareggio quando entrambi i giocatori hanno usato tutti e 6 i turni senza indovinare la parola. In caso di pareggio entrambi perdono 1 vita

Turni di riposo

Se resta un numero dispari di giocatori, uno riceve un turno di riposo: nessun duello e nessuna vita persa. Lo stesso giocatore non può riceverne uno per due turni consecutivi

Turni e tempo

Nel duello entrambi i giocatori indovinano a turno la stessa parola segreta sulla griglia condivisa, e il primo viene scelto a caso. Ogni giocatore ha fino a 6 turni, quindi la griglia può contenere fino a 12 righe, con 30 secondi per turno

Se il tempo scade, il turno viene saltato: conta come usato e tocca all'avversario. Non c'è limite ai turni saltati e saltare un turno non basta a perdere il duello

Vince il duello chi indovina per primo la parola. Il tentativo deve avere la lunghezza giusta ed essere nell'elenco delle parole, altrimenti la riga trema, compare un messaggio e il turno e il tempo continuano

Punteggio

Tutti iniziano con un punteggio di 1000. Il risultato finale viene calcolato come se avessi giocato un duello contro ciascuno degli altri 7 giocatori. Arrivare sopra un giocatore conta come vittoria, sotto come sconfitta e a pari posizione come pareggio

Il cambiamento si applica appena la tua posizione è definitiva, quando vieni eliminato o vinci. Battere giocatori con un punteggio più alto dà più punti, mentre perdere contro chi ha un punteggio più basso ne fa perdere di più

In una sala d'attesa dove tutti hanno lo stesso punteggio, la variazione in base alla posizione è questa:

Variazione del punteggio per posizione in una sala d'attesa di 8 giocatori con lo stesso punteggio
PosizioneGiocatori dietro di teVariazione del punteggio
17+25
26+18
35+11
44+4
53-4
62-11
71-18
80-25

Gli abbinamenti cercano sale d'attesa entro 200 punti dal tuo punteggio e questa fascia non si allarga mai. Le partite di gruppo influiscono sul punteggio come le altre

Abbandono e disconnessioni

  • Prima dell'inizio del torneo puoi lasciare la sala d'attesa senza penalità
  • Lasciare dopo l'inizio conta come una sconfitta automatica: perdi il duello in corso, vieni eliminato e finisci sotto gli altri eliminati in quel turno
  • Se perdi la connessione, i tuoi turni scadono e vengono saltati, e hai 60 secondi per tornare. Dopo, risulti come uscito dal torneo

Gruppi

Un gruppo può includere fino a 8 amici. Vi riunite prima dell'inizio tramite un link d'invito e il capogruppo avvia la partita. Tutto il gruppo entra nella stessa sala d'attesa e gli abbinamenti riempiono i posti rimanenti

Le partite di gruppo influiscono sul punteggio come tutte le altre. Dopo il torneo i partecipanti tornano alla schermata del gruppo, dove il capogruppo può avviare un'altra partita quando nessuno del gruppo è ancora in un torneo

Lingue e parole

Ogni sala d'attesa usa una delle 13 lingue di gioco: inglese, indonesiano, tedesco, spagnolo, francese, italiano, olandese, uzbeko, polacco, portoghese, kazako, russo o ucraino. La lunghezza della parola segreta viene scelta per ogni duello tra 4, 5 o 6 lettere, con la stessa probabilità, e ogni coppia riceve una parola diversa

Giocatori e chat

I giocatori sono anonimi: ti viene assegnato un soprannome che puoi cambiare. Non ci sono chat né emoji