ກົດກາ Wordle Tournament
ໃນ Wordle Tournament ຜູ້ຫຼິ້ນ 8 ຄົນເລີ່ມດ້ວຍ 3 ຊີວິດ. ເສຍດວນ ຫຼືສະເໝີແມ່ນເສຍ 1 ຊີວິດ. ຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ
ສະຫຼຸບສັ້ນ
- ແຕ່ລະທົວນາເມັນມີ 8 ຄົນ, ຄົນລະ 3 ຊີວິດ
- ແຕ່ລະຮອບມີດວນ 1v1 ໃນກະດານຮ່ວມ, ຫຼິ້ນພ້ອມກັນ
- ຊະນະບໍ່ເສຍຊີວິດ, ແພ້ເສຍ 1, ສະເໝີທັງສອງເສຍ 1 ຊີວິດ
- ຖ້າຈຳນວນຄົນເຫຼືອເປັນເລກຄີກ ຄົນໜຶ່ງໄດ້ຜ່ານຮອບ: ບໍ່ມີດວນ ແລະບໍ່ເສຍຊີວິດ
- ມີ 0 ຊີວິດແມ່ນອອກເກມ. ຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ
- ຄະແນນເລີ່ມທີ່ 1000 ແລະປ່ຽນເມື່ອຮູ້ອັນດັບ
ທົວນາເມັນ
ທົວນາເມັນເລີ່ມໃນຫ້ອງທີ່ມີ 8 ຄົນ. ແຕ່ລະຮອບຈັບຄູ່ຜູ້ທີ່ຍັງຢູ່ຫຼິ້ນ 1v1 ພ້ອມກັນ. ການສະແດງ 6 ວິນາທີບອກຄູ່. ຮອບຈົບເມື່ອດວນສຸດທ້າຍຈົບ
ທົວນາເມັນມັກມີ 8 ຫາ 10 ຮອບ. ຜູ້ເຂົ້າຮອບຊິງຫຼິ້ນປະມານ 15 ຫາ 20 ນາທີ
ການຈັບຄູ່ເປັນແບບສຸ່ມ. ລະບົບພະຍາຍາມບໍ່ໃຫ້ພົບຄູ່ເກົ່າ ແລະບໍ່ໃຫ້ຄົນເດີມຜ່ານຮອບສອງຄັ້ງຕິດກັນ
ຊີວິດແລະອອກເກມ
ທຸກຄົນເລີ່ມດ້ວຍ 3 ຊີວິດ. ເສຍດວນແມ່ນເສຍ 1. ມີ 0 ຊີວິດແມ່ນອອກເກມ, ຜູ້ທີ່ເຫຼືອຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ
ອັນດັບຖືກກຳນົດເມື່ອເຈົ້າອອກເກມ. ຄົນທີ່ອອກໃນຮອບດຽວກັນໄດ້ອັນດັບດຽວກັນ. ຖ້າທຸກຄົນທີ່ເຫຼືອອອກພ້ອມກັນ ກໍໄດ້ອັນດັບດຽວກັນ ແລະບໍ່ຫຼິ້ນຮອບນັ້ນອີກ
ເມື່ອອອກເກມ ຄະແນນປ່ຽນທັນທີ. ເຈົ້າອອກໄດ້ ຫຼືເບິ່ງດວນອື່ນຕໍ່
ສະເໝີ
ດວນສະເໝີເມື່ອທັງສອງໃຊ້ຄົບ 6 ຕາແລ້ວບໍ່ທາຍຖືກ. ທັງສອງເສຍ 1 ຊີວິດ
ຮອບວ່າງ
ຖ້າຄົນເຫຼືອເປັນເລກຄີກ ຄົນໜຶ່ງໄດ້ຜ່ານຮອບ: ບໍ່ມີດວນ ແລະບໍ່ເສຍຊີວິດ. ຄົນເດີມບໍ່ໄດ້ຜ່ານສອງຮອບຕິດກັນ
ຕາແລະເວລາ
ທັງສອງທາຍຄຳລັບດຽວກັນໃນກະດານຮ່ວມ, ສະຫຼັບກັນ. ຜູ້ເລີ່ມກ່ອນຖືກສຸ່ມເລືອກ. ແຕ່ລະຄົນມີເຖິງ 6 ຕາ, ກະດານມີເຖິງ 12 ແຖວ, ຕາລະ 30 ວິນາທີ
ເວລາໝົດແມ່ນຂ້າມຕາ, ນັບວ່າໃຊ້ແລ້ວແລະສົ່ງຕາໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງ. ຂ້າມໄດ້ບໍ່ຈຳກັດ ແລະບໍ່ເຮັດໃຫ້ແພ້ເອງ
ຜູ້ທີ່ທາຍຖືກກ່ອນຊະນະ. ຄຳທາຍຕ້ອງຍາວຖືກ ແລະຢູ່ໃນລາຍຊື່ຄຳ. ບໍ່ດັ່ງນັ້ນແຖວສັ່ນ, ມີຂໍ້ຄວາມ ແລະເວລາຍັງເດີນ
ຄະແນນ
ທຸກຄົນເລີ່ມທີ່ 1000. ຄະແນນປ່ຽນຕາມອັນດັບ, ຄືກັບດວນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ 7 ຄົນ. ຢູ່ເໜືອຄົນອື່ນແມ່ນຊະນະ, ຢູ່ລຸ່ມແມ່ນແພ້, ອັນດັບດຽວກັນແມ່ນສະເໝີ
ຄະແນນປ່ຽນເມື່ອອັນດັບຊັດເຈນ, ຕອນອອກເກມ ຫຼືຊະນະ. ຊະນະຜູ້ທີ່ຄະແນນສູງໄດ້ຄະແນນຫຼາຍ. ແພ້ຜູ້ທີ່ຄະແນນຕ່ຳຈະເສຍຫຼາຍ
ໃນຫ້ອງທີ່ຄະແນນທຸກຄົນເທົ່າກັນ ຄະແນນປ່ຽນຕາມນີ້
| ອັນດັບ | ຈຳນວນຄົນທີ່ຢູ່ລຸ່ມເຈົ້າ | ຄະແນນປ່ຽນ |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
ລະບົບຈັບຄູ່ຫາຫ້ອງທີ່ຄະແນນຫ່າງຈາກເຈົ້າບໍ່ເກີນ 200. ໄລຍະນີ້ບໍ່ຂະຫຍາຍ. ເກມກຸ່ມກໍນັບຄະແນນ
ອອກເກມແລະຂາດການເຊື່ອມຕໍ່
- ອອກຈາກຫ້ອງໄດ້ກ່ອນທົວນາເມັນເລີ່ມ ໂດຍບໍ່ມີໂທດ
- ອອກຫຼັງເລີ່ມແມ່ນແພ້ອັດຕະໂນມັດ: ເສຍດວນປັດຈຸບັນ, ອອກເກມ ແລະໄດ້ອັນດັບຕ່ຳກວ່າຜູ້ທີ່ອອກໃນຮອບນັ້ນ
- ຖ້າເນັດຂາດ ຕາຂອງເຈົ້າຖືກຂ້າມ. ມີເວລາ 60 ວິນາທີເພື່ອກັບມາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນຖືວ່າອອກເກມ
ກຸ່ມ
ກຸ່ມມີໝູ່ໄດ້ເຖິງ 8 ຄົນ. ນັດກັນດ້ວຍລິ້ງເຊີນກ່ອນເລີ່ມ, ແລະຫົວໜ້າກຸ່ມເລີ່ມເກມ. ທຸກຄົນເຂົ້າຫ້ອງດຽວກັນ, ລະບົບຈັບຄູ່ເຕີມບ່ອນວ່າງ
ເກມກຸ່ມກໍນັບຄະແນນ. ຫຼັງທົວນາເມັນທຸກຄົນກັບໜ້າກຸ່ມ. ຫົວໜ້າເລີ່ມໃໝ່ໄດ້ເມື່ອບໍ່ມີຄົນໃນກຸ່ມຢູ່ໃນທົວນາເມັນ
ພາສາແລະຄຳສັບ
ແຕ່ລະຫ້ອງຫຼິ້ນເປັນ 1 ໃນ 13 ພາສາ: ອັງກິດ, ອິນໂດເນເຊຍ, ເຢຍລະມັນ, ສະເປນ, ຝຣັ່ງ, ອິຕາລີ, ໂຮນລັງ, ອຸສເບກ, ໂປໂລຍ, ປອກຕຸຍການ, ຄາຊັກ, ຣັດເຊຍ ຫຼືຢູເຄຣນ. ແຕ່ລະດວນເລືອກຄຳ 4, 5 ຫຼື 6 ຕົວດ້ວຍໂອກາດເທົ່າກັນ, ແຕ່ລະຄູ່ໄດ້ຄຳຕ່າງກັນ
ຜູ້ຫຼິ້ນແລະແຊັດ
ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ລະບຸຊື່. ລະບົບສ້າງຊື່ຫຼິ້ນໃຫ້ແລະປ່ຽນໄດ້. ບໍ່ມີແຊັດ ຫຼືອີໂມຈິ