WordleTournament ຫຼິ້ນ

ກົດກາ Wordle Tournament

ໃນ Wordle Tournament ຜູ້ຫຼິ້ນ 8 ຄົນເລີ່ມດ້ວຍ 3 ຊີວິດ. ເສຍດວນ ຫຼືສະເໝີແມ່ນເສຍ 1 ຊີວິດ. ຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ

ສະຫຼຸບສັ້ນ

  • ແຕ່ລະທົວນາເມັນມີ 8 ຄົນ, ຄົນລະ 3 ຊີວິດ
  • ແຕ່ລະຮອບມີດວນ 1v1 ໃນກະດານຮ່ວມ, ຫຼິ້ນພ້ອມກັນ
  • ຊະນະບໍ່ເສຍຊີວິດ, ແພ້ເສຍ 1, ສະເໝີທັງສອງເສຍ 1 ຊີວິດ
  • ຖ້າຈຳນວນຄົນເຫຼືອເປັນເລກຄີກ ຄົນໜຶ່ງໄດ້ຜ່ານຮອບ: ບໍ່ມີດວນ ແລະບໍ່ເສຍຊີວິດ
  • ມີ 0 ຊີວິດແມ່ນອອກເກມ. ຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ
  • ຄະແນນເລີ່ມທີ່ 1000 ແລະປ່ຽນເມື່ອຮູ້ອັນດັບ

ທົວນາເມັນ

ທົວນາເມັນເລີ່ມໃນຫ້ອງທີ່ມີ 8 ຄົນ. ແຕ່ລະຮອບຈັບຄູ່ຜູ້ທີ່ຍັງຢູ່ຫຼິ້ນ 1v1 ພ້ອມກັນ. ການສະແດງ 6 ວິນາທີບອກຄູ່. ຮອບຈົບເມື່ອດວນສຸດທ້າຍຈົບ

ທົວນາເມັນມັກມີ 8 ຫາ 10 ຮອບ. ຜູ້ເຂົ້າຮອບຊິງຫຼິ້ນປະມານ 15 ຫາ 20 ນາທີ

ການຈັບຄູ່ເປັນແບບສຸ່ມ. ລະບົບພະຍາຍາມບໍ່ໃຫ້ພົບຄູ່ເກົ່າ ແລະບໍ່ໃຫ້ຄົນເດີມຜ່ານຮອບສອງຄັ້ງຕິດກັນ

ຊີວິດແລະອອກເກມ

ທຸກຄົນເລີ່ມດ້ວຍ 3 ຊີວິດ. ເສຍດວນແມ່ນເສຍ 1. ມີ 0 ຊີວິດແມ່ນອອກເກມ, ຜູ້ທີ່ເຫຼືອຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ

ອັນດັບຖືກກຳນົດເມື່ອເຈົ້າອອກເກມ. ຄົນທີ່ອອກໃນຮອບດຽວກັນໄດ້ອັນດັບດຽວກັນ. ຖ້າທຸກຄົນທີ່ເຫຼືອອອກພ້ອມກັນ ກໍໄດ້ອັນດັບດຽວກັນ ແລະບໍ່ຫຼິ້ນຮອບນັ້ນອີກ

ເມື່ອອອກເກມ ຄະແນນປ່ຽນທັນທີ. ເຈົ້າອອກໄດ້ ຫຼືເບິ່ງດວນອື່ນຕໍ່

ສະເໝີ

ດວນສະເໝີເມື່ອທັງສອງໃຊ້ຄົບ 6 ຕາແລ້ວບໍ່ທາຍຖືກ. ທັງສອງເສຍ 1 ຊີວິດ

ຮອບວ່າງ

ຖ້າຄົນເຫຼືອເປັນເລກຄີກ ຄົນໜຶ່ງໄດ້ຜ່ານຮອບ: ບໍ່ມີດວນ ແລະບໍ່ເສຍຊີວິດ. ຄົນເດີມບໍ່ໄດ້ຜ່ານສອງຮອບຕິດກັນ

ຕາແລະເວລາ

ທັງສອງທາຍຄຳລັບດຽວກັນໃນກະດານຮ່ວມ, ສະຫຼັບກັນ. ຜູ້ເລີ່ມກ່ອນຖືກສຸ່ມເລືອກ. ແຕ່ລະຄົນມີເຖິງ 6 ຕາ, ກະດານມີເຖິງ 12 ແຖວ, ຕາລະ 30 ວິນາທີ

ເວລາໝົດແມ່ນຂ້າມຕາ, ນັບວ່າໃຊ້ແລ້ວແລະສົ່ງຕາໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງ. ຂ້າມໄດ້ບໍ່ຈຳກັດ ແລະບໍ່ເຮັດໃຫ້ແພ້ເອງ

ຜູ້ທີ່ທາຍຖືກກ່ອນຊະນະ. ຄຳທາຍຕ້ອງຍາວຖືກ ແລະຢູ່ໃນລາຍຊື່ຄຳ. ບໍ່ດັ່ງນັ້ນແຖວສັ່ນ, ມີຂໍ້ຄວາມ ແລະເວລາຍັງເດີນ

ຄະແນນ

ທຸກຄົນເລີ່ມທີ່ 1000. ຄະແນນປ່ຽນຕາມອັນດັບ, ຄືກັບດວນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ 7 ຄົນ. ຢູ່ເໜືອຄົນອື່ນແມ່ນຊະນະ, ຢູ່ລຸ່ມແມ່ນແພ້, ອັນດັບດຽວກັນແມ່ນສະເໝີ

ຄະແນນປ່ຽນເມື່ອອັນດັບຊັດເຈນ, ຕອນອອກເກມ ຫຼືຊະນະ. ຊະນະຜູ້ທີ່ຄະແນນສູງໄດ້ຄະແນນຫຼາຍ. ແພ້ຜູ້ທີ່ຄະແນນຕ່ຳຈະເສຍຫຼາຍ

ໃນຫ້ອງທີ່ຄະແນນທຸກຄົນເທົ່າກັນ ຄະແນນປ່ຽນຕາມນີ້

ຄະແນນປ່ຽນຕາມອັນດັບ ໃນຫ້ອງ 8 ຄົນທີ່ຄະແນນເທົ່າກັນ
ອັນດັບຈຳນວນຄົນທີ່ຢູ່ລຸ່ມເຈົ້າຄະແນນປ່ຽນ
17+25
26+18
35+11
44+4
53-4
62-11
71-18
80-25

ລະບົບຈັບຄູ່ຫາຫ້ອງທີ່ຄະແນນຫ່າງຈາກເຈົ້າບໍ່ເກີນ 200. ໄລຍະນີ້ບໍ່ຂະຫຍາຍ. ເກມກຸ່ມກໍນັບຄະແນນ

ອອກເກມແລະຂາດການເຊື່ອມຕໍ່

  • ອອກຈາກຫ້ອງໄດ້ກ່ອນທົວນາເມັນເລີ່ມ ໂດຍບໍ່ມີໂທດ
  • ອອກຫຼັງເລີ່ມແມ່ນແພ້ອັດຕະໂນມັດ: ເສຍດວນປັດຈຸບັນ, ອອກເກມ ແລະໄດ້ອັນດັບຕ່ຳກວ່າຜູ້ທີ່ອອກໃນຮອບນັ້ນ
  • ຖ້າເນັດຂາດ ຕາຂອງເຈົ້າຖືກຂ້າມ. ມີເວລາ 60 ວິນາທີເພື່ອກັບມາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນຖືວ່າອອກເກມ

ກຸ່ມ

ກຸ່ມມີໝູ່ໄດ້ເຖິງ 8 ຄົນ. ນັດກັນດ້ວຍລິ້ງເຊີນກ່ອນເລີ່ມ, ແລະຫົວໜ້າກຸ່ມເລີ່ມເກມ. ທຸກຄົນເຂົ້າຫ້ອງດຽວກັນ, ລະບົບຈັບຄູ່ເຕີມບ່ອນວ່າງ

ເກມກຸ່ມກໍນັບຄະແນນ. ຫຼັງທົວນາເມັນທຸກຄົນກັບໜ້າກຸ່ມ. ຫົວໜ້າເລີ່ມໃໝ່ໄດ້ເມື່ອບໍ່ມີຄົນໃນກຸ່ມຢູ່ໃນທົວນາເມັນ

ພາສາແລະຄຳສັບ

ແຕ່ລະຫ້ອງຫຼິ້ນເປັນ 1 ໃນ 13 ພາສາ: ອັງກິດ, ອິນໂດເນເຊຍ, ເຢຍລະມັນ, ສະເປນ, ຝຣັ່ງ, ອິຕາລີ, ໂຮນລັງ, ອຸສເບກ, ໂປໂລຍ, ປອກຕຸຍການ, ຄາຊັກ, ຣັດເຊຍ ຫຼືຢູເຄຣນ. ແຕ່ລະດວນເລືອກຄຳ 4, 5 ຫຼື 6 ຕົວດ້ວຍໂອກາດເທົ່າກັນ, ແຕ່ລະຄູ່ໄດ້ຄຳຕ່າງກັນ

ຜູ້ຫຼິ້ນແລະແຊັດ

ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ລະບຸຊື່. ລະບົບສ້າງຊື່ຫຼິ້ນໃຫ້ແລະປ່ຽນໄດ້. ບໍ່ມີແຊັດ ຫຼືອີໂມຈິ