Wordle Tournament taisyklės
Wordle Tournament kiekvienas iš 8 žaidėjų pradeda turėdamas 3 gyvybes. Pralaimėta dvikova arba lygiosios kainuoja 1 gyvybę, o laimi paskutinis likęs žaidėjas
Trumpai
- 8 žaidėjai turnyre, kiekvienas turi 3 gyvybes
- Kiekviename rate bendroje lentoje vyksta dvikovos 1v1, visos vienu metu
- Laimėjus gyvybė neatimama, pralaimėjus prarandama 1, per lygiąsias abu praranda po 1 gyvybę
- Jei lieka nelyginis žaidėjų skaičius, vienas praleidžia ratą: nedalyvauja dvikovoje ir nepraranda gyvybės
- Turėdamas 0 gyvybių iškrenti, o laimi paskutinis likęs žaidėjas
- Tavo reitingas prasideda nuo 1000 ir keičiasi nustačius tavo vietą
Turnyras
Turnyras prasideda laukiamajame, kuriame yra 8 žaidėjai. Kiekviename rate likę žaidėjai suporuojami į dvikovas 1v1, kurios vyksta lygiagrečiai. Prieš kiekvieną ratą 6 sekundžių įžanga parodo poras, o ratas baigiasi pasibaigus paskutinei dvikovai
Turnyras paprastai trunka 8–10 ratų, finalininkai žaidžia apie 15–20 minučių
Poros parenkamos atsitiktinai. Sistema stengiasi neskirti to paties varžovo kaip praėjusiame rate ir niekada neskiria laisvo rato tam pačiam žaidėjui du kartus iš eilės
Gyvybės ir iškritimas
Visi pradeda turėdami 3 gyvybes. Pralaimėjus dvikovą prarandama 1 gyvybė. Turint 0 gyvybių iškrentama, o paskutinis likęs žaidėjas laimi turnyrą
Tavo vieta nustatoma, kai iškrenti. Tame pačiame rate iškritę žaidėjai dalijasi vieta. Jei per ratą iškrenta visi likę žaidėjai, jie dalijasi ta vieta ir ratas nekartojamas
Iškritęs iškart pamatai reitingo pokytį, tada gali išeiti arba toliau stebėti dvikovas
Lygiosios
Dvikova baigiasi lygiosiomis, jei abu žaidėjai panaudojo visus 6 ėjimus ir neatspėjo žodžio. Abu praranda 1 gyvybę
Laisvas ratas
Jei lieka nelyginis žaidėjų skaičius, vienas gauna laisvą ratą: nedalyvauja dvikovoje ir nepraranda gyvybės. Tas pats žaidėjas negali gauti laisvo rato du kartus iš eilės
Ėjimai ir laikmatis
Dvikovoje abu paeiliui spėja tą patį slaptą žodį bendroje lentoje, o pirmasis žaidėjas parenkamas atsitiktinai. Kiekvienas turi iki 6 ėjimų, tad lentoje gali būti iki 12 eilučių, kiekvienam ėjimui skirta 30 sekundžių
Laikui pasibaigus ėjimas praleidžiamas, laikomas panaudotu ir perduodamas varžovui. Praleidimų skaičius neribojamas, o vien praleidimais dvikovos nepralaimėsi
Pirmas žodį atspėjęs žaidėjas laimi. Spėjimas turi būti tinkamo ilgio ir žodžių sąraše, kitaip eilutė sudrebės, pasirodys pranešimas, o laikmatis toliau eis
Reitingas
Visi pradeda nuo 1000 reitingo. Galutinė vieta skaičiuojama tarsi dvikova su kiekvienu iš kitų 7 žaidėjų: aukštesnė vieta reiškia pergalę, žemesnė pralaimėjimą, ta pati vieta lygiąsias
Pokytis pritaikomas iškart, kai vieta nustatoma iškritus arba laimėjus. Įveikęs aukštesnį reitingą turinčius gauni daugiau taškų, o pralaimėjęs žemesnį reitingą turintiems prarandi daugiau
Kai visų laukiamojo reitingas vienodas, vietos pokytis toks
| Vieta | Žaidėjų žemiau tavęs | Reitingo pokytis |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
Paieška ieško laukiamųjų, kurių reitingas nuo tavęs skiriasi iki 200 taškų. Šis intervalas nedidėja. Grupės žaidimai skaičiuojami taip pat
Žaidimo palikimas ir ryšio nutrūkimas
- Prieš turnyrą gali išeiti iš laukiamojo be baudos
- Išėjus po pradžios tai laikoma automatiniu pralaimėjimu: pralaimi dabartinę dvikovą, iškrenti ir gauni žemesnę vietą nei kiti tame rate iškritę žaidėjai
- Nutrūkus ryšiui tavo ėjimai praleidžiami, o grįžti gali per 60 sekundžių. Vėliau laikoma, kad išėjai
Grupės
Grupėje gali būti iki 8 draugų. Prieš pradžią visi susirenka per kvietimo nuorodą, o grupės vadovas paleidžia žaidimą. Visa grupė patenka į vieną laukiamąjį, likusias vietas užpildo paieška
Grupės žaidimai taip pat veikia reitingą. Po turnyro dalyviai grįžta į grupės langą, o vadovas gali pradėti iš naujo, kai nė vienas grupės narys nebežaidžia turnyre
Kalbos ir žodžiai
Kiekviename laukiamajame žaidžiama viena iš 13 kalbų: anglų, indoneziečių, vokiečių, ispanų, prancūzų, italų, olandų, uzbekų, lenkų, portugalų, kazachų, rusų arba ukrainiečių. Kiekvienai dvikovai vienoda tikimybe parenkamas 4, 5 arba 6 raidžių žodis, o kiekviena pora gauna kitą žodį
Žaidėjai ir pokalbiai
Žaidėjai anonimiški: tau sukuriamas slapyvardis, kurį gali pakeisti. Nėra pokalbių ar jaustukų