Wordle Tournament නීති
Wordle Tournament හි ක්රීඩකයන් 8 දෙනාම ජීවිත 3 බැගින් ආරම්භ කරති; තරගයක් පැරදීම හෝ සම වීම ජීවිතයක් අහිමි කරයි, අවසන්ව ඉතිරි වන ක්රීඩකයා ජය ගනී
කෙටියෙන්
- තරගාවලියකට ක්රීඩකයන් 8ක්, එක් අයෙකුට ජීවිත 3ක්
- සෑම වටයකම එකම පුවරුවක එකවර පැවැත්වෙන 1ට1 තරග ඇත
- තරගයක් දිනුවොත් කිසිවක් අහිමි නොවේ; පැරදුණොත් ජීවිත 1ක් අහිමි වේ; සම වුවහොත් දෙදෙනාටම ජීවිත 1 බැගින් අහිමි වේ
- ක්රීඩකයන් ඔත්තේ ගණනක් ඉතිරි නම් එක් අයෙකුට විවේක වටයක් ලැබේ: තරගයක් නැත, ජීවිත අහිමි වීමක් නැත
- ජීවිත 0 වූ විට ඔබ ඉවත් වේ; අවසන්ව ඉතිරි වන ක්රීඩකයා ජය ගනී
- 1000න් ආරම්භ වන ඔබේ ශ්රේණිය ඔබේ ස්ථානය තීරණය වූ විට වෙනස් වේ
තරගාවලිය
ක්රීඩකයන් 8 දෙනෙකුගේ කාමරයකින් තරගාවලිය ආරම්භ වේ. සෑම වටයකදීම ඉතිරි ක්රීඩකයන් 1ට1 තරග සඳහා යුගල වන අතර සියලු තරග එකවර පැවැත්වේ. සෑම වටයකටම පෙර තත්පර 6ක හැඳින්වීමෙන් යුගල පෙන්වන අතර අවසන් තරගය නිම වූ විට වටය අවසන් වේ
තරගාවලියක් සාමාන්යයෙන් වට 8 සිට 10 දක්වා පවතින අතර අවසන් තරගකරුවන් විනාඩි 15 සිට 20ක් පමණ ක්රීඩා කරති
යුගල අහඹු ලෙස සකසයි. පෙර වටයේ ප්රතිවාදියා නැවත හමුවීම වැළැක්වීමට උත්සාහ කරන අතර එකම ක්රීඩකයාට එක දිගට වට දෙකක විවේකයක් නොදෙයි
ජීවිත සහ ඉවත් කිරීම
සියලු දෙනාම ජීවිත 3කින් ආරම්භ කරති. තරගයක් පැරදුණොත් ජීවිත 1ක් අහිමි වේ. ජීවිත 0 වූ විට ඔබ ඉවත් වන අතර අවසන්ව ඉතිරි වන ක්රීඩකයා තරගාවලිය ජය ගනී
ඔබ ඉවත් වූ විට ඔබේ ස්ථානය තීරණය වේ. එකම වටයේ ඉවත් වූ ක්රීඩකයන් එකම ස්ථානය බෙදාගනිති. ඉතිරිව සිටි සියලු දෙනාම එකම වටයකදී ඉවත් වුවහොත් ඔවුන් සියලු දෙනා එම ස්ථානය බෙදාගන්නා අතර වටය නැවත ක්රීඩා නොකෙරේ
ඔබ ඉවත් වූ වහාම ශ්රේණියේ වෙනස පෙනේ; ඔබට පිටවීමට හෝ අනෙක් තරග බලමින් සිටීමට හැකියි
සම තරග
ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම වාර 6ම භාවිත කළත් කිසිවෙකු වචනය විසඳුවේ නැති විට තරගය සම වේ. දෙදෙනාටම ජීවිත 1 බැගින් අහිමි වේ
විවේක වට
ක්රීඩකයන් ඔත්තේ ගණනක් ඉතිරි නම් එම වටයේ එක් අයෙකුට විවේකයක් ලැබේ: තරගයක් නැත, ජීවිත අහිමි වීමක් නැත. එකම ක්රීඩකයාට එක දිගට වට දෙකක විවේකයක් නොලැබේ
වාර සහ කාලය
තරගයකදී ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම එකම පුවරුවේ එකම රහස් වචනය අනුමාන කර මාරුවෙන් මාරුවට ක්රීඩා කරති; මුලින්ම ක්රීඩා කරන්නේ කවුද යන්න අහඹුය. එක් අයෙකුට වාර 6ක් දක්වා ඇති නිසා පුවරුවේ පේළි 12ක් දක්වා තිබිය හැකි අතර එක් වාරයක් තත්පර 30ක් පවතී
කාලය අවසන් වුවහොත් වාරය මඟහැරේ: එය භාවිත කළ එකක් ලෙස ගණන්ගෙන ප්රතිවාදියාට යයි. මඟහැරීම්වලට සීමාවක් නැති අතර ඒවා පමණක් නිසා තරගය පරාද නොවේ
වචනය මුලින්ම විසඳන ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී. අනුමානය නිවැරදි දිගකින් යුක්තව වචන ලැයිස්තුවේ තිබිය යුතුය; නැතිනම් පේළිය සෙලවී පණිවිඩයක් පෙන්වන අතර වාරයත් කාලයත් දිගටම පවතී
ශ්රේණිය
සියලු දෙනාම 1000 ශ්රේණියකින් ආරම්භ කරති. අනෙක් ක්රීඩකයන් 7 දෙනා සමඟ තරග කළාක් මෙන් ඔබේ අවසන් ස්ථානය අනුව එය වෙනස් වේ. ක්රීඩකයෙකුට වඩා ඉහළින් අවසන් වීම ජයක් ලෙසත් පහළින් අවසන් වීම පරාජයක් ලෙසත් එකම ස්ථානයේ අවසන් වීම සම තරගයක් ලෙසත් ගණන් ගනී
ඔබ ඉවත් වූ විට හෝ ජයගත් විට ස්ථානය තීරණය වූ වහාම වෙනස යෙදේ. ඉහළ ශ්රේණියක් ඇති ක්රීඩකයන් පරාජය කිරීමෙන් වැඩි ලකුණු ලැබෙන අතර පහළ ශ්රේණියක් ඇති ක්රීඩකයන්ට පැරදීමෙන් වැඩියෙන් අහිමි වේ
සියලු දෙනාගේ ශ්රේණි සමාන කාමරයක ස්ථානය අනුව වෙනස මෙසේය:
| ස්ථානය | ඔබට පහළින් සිටින ක්රීඩකයන් | ශ්රේණි වෙනස |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
ක්රීඩකයන් ගැළපීම ඔබේ ශ්රේණියට වඩා ලකුණු 200ක් ඇතුළත ඇති කාමර සොයන අතර එම පරාසය කිසිවිට පුළුල් නොවේ. කණ්ඩායම් තරගවලටත් අනෙක් තරගවලට මෙන්ම ශ්රේණි ලැබේ
ඉවත්වීම සහ සම්බන්ධතාව බිඳවැටීම
- තරගාවලිය ආරම්භ වීමට පෙර දඬුවමක් නැතිව කාමරයෙන් පිටවිය හැකියි
- තරගය ආරම්භ වූ පසු පිටවීම ස්වයංක්රීය පරාජයක් ලෙස සැලකේ: ඔබ වත්මන් තරගය පරදී, ඉවත් කරනු ලබන අතර එම වටයේ ඉවත් වූ අනෙක් ක්රීඩකයන්ට වඩා පහළින් ස්ථානගත වේ
- ඔබේ සම්බන්ධතාව බිඳවැටුණොත් ඔබේ වාර කාලය අවසන් වී මඟහැරෙන අතර ආපසු පැමිණීමට තත්පර 60ක් ඇත. ඉන්පසු ඔබ පිටව ගිය ලෙස සලකනු ලැබේ
මිතුරු කණ්ඩායම්
කණ්ඩායමකට මිතුරන් 8 දෙනෙකු දක්වා සිටිය හැකියි. ආරම්භයට පෙර ආරාධනා සබැඳියකින් එක්වන්න; කණ්ඩායම් නායකයා ක්රීඩාව ආරම්භ කරයි. මුළු කණ්ඩායමම එකම කාමරයට පැමිණෙන අතර ක්රීඩා පද්ධතිය ඉතිරි ස්ථාන පිරවීමට තවත් ක්රීඩකයන් සොයයි
කණ්ඩායම් තරගවලටත් අනෙක් තරගවලට මෙන්ම ශ්රේණි ලැබේ. තරගාවලියෙන් පසු සාමාජිකයන් කණ්ඩායම් තිරයට ආපසු යන අතර කණ්ඩායමේ කිසිවෙකු තරගාවලියක නොමැති විට නායකයාට නැවත ආරම්භ කළ හැකියි
භාෂා සහ වචන
කාමරයක ක්රීඩා කරන්නේ ක්රීඩා භාෂා 13න් එකකින්: ඉංග්රීසි, ඉන්දුනීසියානු, ජර්මානු, ස්පාඤ්ඤ, ප්රංශ, ඉතාලි, ලන්දේසි, උස්බෙක්, පෝලන්ත, පෘතුගීසි, කසකස්, රුසියානු හෝ යුක්රේනියානු. සෑම තරගයකටම රහස් වචනයේ දිග සමාන සම්භාවිතාවකින් අකුරු 4, 5 හෝ 6ක් ලෙස තෝරා සෑම ක්රීඩක යුගලයකටම වෙනස් වචනයක් ලබාදේ
ක්රීඩකයන් සහ කතාබහ
ක්රීඩකයන් නිර්නාමිකයි: ඔබට අන්වර්ථ නාමයක් ස්වයංක්රීයව ලැබෙන අතර එය වෙනස් කළ හැකියි. කතාබහක් හෝ ඉමෝජි නැත