WordleTournament Igraj

Kako igrati Wordle Tournament

Če želiš igrati Wordle Tournament, pritisni Igraj, se pridruži čakalnici z 8 igralci in v vsakem krogu izmenično ugibaj isto skrivno besedo kot nasprotnik na skupni plošči. Vsak ima do 6 potez po 30 sekund

Korak za korakom

  1. Na domači strani pritisni Igraj. Zate se ustvari vzdevek, ki ga lahko spremeniš v nastavitvah
  2. Počakaj v čakalnici. Turnir se začne, ko je tam 8 igralcev, najpozneje pa po 30 sekundah
  3. Preveri pare. Pred vsakim krogom 6-sekundni uvod pokaže, kdo igra proti komu
  4. Na potezi vnesi besedo pravilne dolžine in pritisni Enter. Beseda mora biti na seznamu dovoljenih besed v igri, sicer se vrstica strese, ura pa teče naprej
  5. Preberi barve in jih uporabi pri naslednji uganki. Štejejo tudi ugibanja nasprotnika, saj si delita ploščo
  6. Če besedo uganeš pred nasprotnikom, zmagaš dvoboj. Če izgubiš, izgubiš 1 življenje. Če oba porabita vseh 6 potez, je dvoboj neodločen in oba izgubita 1 življenje
  7. Igraj krog za krogom. Ko izpadeš ali zmagaš, takoj vidiš svojo uvrstitev in spremembo ocene

Kaj pomenijo barve

Barve ploščic v dvoboju
BarvaPomen
ZelenaČrka je v besedi in na pravem mestu
RumenaČrka je v besedi, vendar na drugem mestu
SivaBeseda ne vsebuje te črke ali pa so že upoštevane vse njene ponovitve

Pri podvojenih črkah velja običajno pravilo Wordle: najprej se upoštevajo zelene, nato rumene od leve proti desni, dokler so v besedi še neuporabljene kopije črke. Če tvoja uganka vsebuje dve črki E, beseda pa le eno, bo obarvana samo ena

Skupna plošča

Ti in nasprotnik igrata na isti plošči z isto skrivno besedo. Vsaka vrstica je označena z igralcem, ki jo je vnesel, najnovejša pa je spodaj

Zaslonska tipkovnica prikazuje najboljše stanje vsake črke v ugibanjih obeh igralcev, zato vsako ugibanje pomaga obema, tudi tvoje

Poteze in ura

  • Poteze se izmenjujejo, prvi igralec pa je izbran naključno
  • Vsak igralec ima do 6 potez, zato ima dvoboj do 12 vrstic
  • Za vsako potezo imaš 30 sekund
  • Če se čas izteče, se tvoja poteza preskoči: šteje kot porabljena in igra preide na nasprotnika
  • Število preskokov ni omejeno in sami preskoki nikoli ne pomenijo poraza v dvoboju
  • Beseda napačne dolžine ali beseda, ki je ni v seznamu dovoljenih besed, strese vrstico, ura pa teče naprej

Skrivna beseda

Pred vsakim dvobojem igra z enako verjetnostjo izbere dolžino besede: 4, 5 ali 6 črk. Nato izbere besedo te dolžine v jeziku igre. Vsak par igralcev dobi drugo besedo

Med krogi

Ko se tvoj dvoboj konča, počakaš, da se končajo še drugi dvoboji v krogu. Spremljaš jih lahko, medtem ko potekajo, vendar vidiš samo barve, nikoli črk. Nato se začne naslednji krog s 6-sekundnim uvodom, ki pokaže nove pare

Želiš izvedeti vse podrobnosti? Preberi celotna pravila