Rregullat e Wordle Tournament
Në Wordle Tournament, secili prej 8 lojtarëve nis me 3 jetë, humbja e duelit ose barazimi kushton një jetë dhe fiton lojtari i fundit që mbetet në lojë
Versioni i shkurtër
- 8 lojtarë në çdo turne, 3 jetë secili
- Në çdo raund zhvillohen njëkohësisht duele 1 me 1 në një tabelë të përbashkët
- Fitorja e duelit nuk kushton asgjë, humbja kushton 1 jetë dhe në barazim të dy lojtarët humbin 1 jetë
- Kur mbetet numër tek lojtarësh, njëri merr raund pushimi: pa duel dhe pa humbur jetë
- Kur të mbeten 0 jetë, eliminohesh dhe fiton lojtari i fundit që mbetet në lojë
- Vlerësimi yt fillon nga 1000 dhe ndryshon sapo përcaktohet vendi yt
Turneu
Turneu nis në një dhomë pritjeje me 8 lojtarë. Në çdo raund, lojtarët që janë ende në garë ndahen në çifte për duele 1 me 1 dhe të gjitha duelet zhvillohen njëkohësisht. Një hyrje 6 sekondëshe tregon çiftet para çdo raundi, i cili përfundon pas duelit të fundit
Turneu zgjat zakonisht 8 deri në 10 raunde, ndërsa finalistët luajnë rreth 15 deri në 20 minuta
Çiftet krijohen rastësisht. Sistemi përpiqet të shmangë kundërshtarin e raundit të kaluar dhe nuk të jep kurrë pushim në dy raunde radhazi
Jetët dhe eliminimi
Të gjithë fillojnë me 3 jetë. Humbja e duelit kushton 1 jetë. Kur të mbeten 0 jetë, eliminohesh dhe fiton lojtari i fundit në lojë
Vendi yt përcaktohet kur eliminohesh. Lojtarët e eliminuar në të njëjtin raund ndajnë një vend. Nëse raundi eliminon të gjithë lojtarët e mbetur, ata ndajnë të njëjtin vend dhe raundi nuk përsëritet
Kur eliminohesh, sheh menjëherë ndryshimin e vlerësimit dhe mund të largohesh ose të vazhdosh të shohësh duelet e tjera
Barazimet
Dueli përfundon në barazim kur të dy lojtarët kanë përdorur të 6 radhët dhe askush nuk e ka gjetur fjalën. Në barazim të dy humbin 1 jetë
Raundet e pushimit
Kur mbetet numër tek lojtarësh, njëri merr raund pushimi: pa duel dhe pa humbur jetë. I njëjti lojtar nuk merr pushim në dy raunde radhazi
Radhët dhe koha
Në një duel, të dy lojtarët gjejnë me radhë të njëjtën fjalë të fshehtë në tabelën e përbashkët dhe lojtari i parë zgjidhet rastësisht. Secili ka deri në 6 radhë, pra tabela mund të ketë deri në 12 rreshta, me 30 sekonda për çdo radhë
Nëse mbaron koha, radha kapërcehet, llogaritet si e përdorur dhe i kalon kundërshtarit. Numri i kapërcimeve nuk ka kufi dhe kapërcimet vetëm nuk të humbin duelin
Duelin e fiton lojtari i parë që gjen fjalën. Hamendësimi duhet të ketë gjatësinë e duhur dhe të jetë në fjalorin e lojës, përndryshe rreshti dridhet, shfaqet një mesazh dhe radha vazhdon bashkë me kohën
Vlerësimi
Të gjithë fillojnë me vlerësim 1000. Vlerësimi ndryshon sipas vendit përfundimtar, i cili llogaritet sikur të kishe luajtur kundër secilit prej 7 lojtarëve të tjerë. Një vend më i lartë llogaritet fitore, më i ulët humbje dhe i njëjti vend barazim
Ndryshimi zbatohet sapo të përcaktohet vendi yt, kur eliminohesh ose fiton. Fitorja ndaj lojtarëve me vlerësim më të lartë të jep më shumë pikë, kurse humbja ndaj lojtarëve me vlerësim më të ulët të kushton më shumë
Në një dhomë pritjeje ku të gjithë kanë të njëjtin vlerësim, ndryshimi sipas vendit duket kështu:
| Vendi | Lojtarët poshtë teje | Ndryshimi i vlerësimit |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
Sistemi kërkon dhoma pritjeje me vlerësim jo më shumë se 200 pikë larg nga i yti dhe ky kufi nuk zgjerohet kurrë. Lojërat në grup vlerësohen si të tjerat
Largimi nga loja dhe ndërprerja e lidhjes
- Mund të largohesh nga dhoma e pritjes pa penalizim para fillimit të turneut
- Largimi pas fillimit llogaritet si humbje automatike: humbet duelin aktual, eliminohesh dhe renditesh pas lojtarëve të tjerë të eliminuar në atë raund
- Nëse të ndërpritet lidhja, radhët e tua mbarojnë si kapërcime dhe ke 60 sekonda për t'u kthyer. Më pas llogaritet sikur je larguar
Grupet
Një grup mund të ketë deri në 8 miq. Para fillimit mblidheni me anë të një lidhjeje ftese dhe udhëheqësi i grupit nis lojën. I gjithë grupi hyn në të njëjtin turne, ndërsa sistemi i çiftimit plotëson vendet e mbetura
Lojërat në grup vlerësohen si të tjerat. Pas turneut, anëtarët kthehen te ekrani i grupit dhe udhëheqësi mund ta nisë lojën tjetër kur asnjë anëtar nuk është më në turne
Gjuhët dhe fjalët
Në çdo dhomë pritjeje luhet në një nga 13 gjuhët: anglisht, indonezisht, gjermanisht, spanjisht, frëngjisht, italisht, holandisht, uzbekisht, polonisht, portugalisht, kazakisht, rusisht ose ukrainisht. Për çdo duel zgjidhet rastësisht gjatësia e fjalës së fshehtë, 4, 5 ose 6 shkronja, dhe çdo çift lojtarësh merr fjalë të ndryshme
Lojtarët dhe biseda
Lojtarët janë anonimë: krijohet një pseudonim për ty dhe mund ta ndryshosh. Nuk ka bisedë ose emotikona