Правила Wordle Tournament
У Wordle Tournament сваки од 8 играча почиње са 3 живота, пораз у дуелу или нерешен исход одузима живот, а побеђује последњи играч који остане у игри
Укратко
- 8 играча по турниру, свако има 3 живота
- У свакој рунди играју се дуели 1 на 1 на заједничкој табли, сви истовремено
- Победа у дуелу ништа не кошта, пораз одузима 1 живот, а нерешен исход одузима по 1 живот оба играча
- Кад остане непаран број играча, један добија слободан пролаз: без дуела и губитка живота
- Кад имаш 0 живота, испадаш, а побеђује последњи играч који остане у игри
- Твој рејтинг почиње од 1000 и мења се кад се одреди твоје место
Турнир
Турнир почиње у чекаоници са 8 играча. У свакој рунди, играчи који су још у игри распоређују се у дуеле 1 на 1, а сви дуели се играју истовремено. Увод од 6 секунди приказује парове пре сваке рунде, која се завршава кад се оконча последњи дуел
Турнир обично траје од 8 до 10 рунди, а финалисти играју око 15 до 20 минута
Парови се одређују насумично. Систем покушава да избегне противника из претходне рунде и никада ти не додељује слободан пролаз две рунде заредом
Животи и испадање
Сви почињу са 3 живота. Пораз у дуелу кошта 1 живот. Са 0 живота испадаш, а турнир осваја последњи играч који остане
Твоје место је одређено кад испаднеш. Играчи који испадну у истој рунди деле место. Ако рунда елиминише све преостале играче, сви деле то место и рунда се не понавља
Кад испаднеш, одмах видиш промену рејтинга, а затим можеш да одеш или да наставиш да гледаш друге дуеле
Нерешени дуели
Дуел је нерешен ако оба играча потроше свих 6 потеза, а нико не погоди реч. У нерешеном дуелу оба играча губе по 1 живот
Слободни пролази
Кад остане непаран број играча, један добија слободан пролаз: без дуела и губитка живота. Исти играч не добија слободан пролаз две рунде заредом
Потези и време
У дуелу оба играча наизменично погађају исту скривену реч на заједничкој табли, а први играч се бира насумично. Свако има до 6 потеза, па табла има до 12 редова, а сваки потез траје 30 секунди
Ако време истекне, потез се прескаче, рачуна као искоришћен и прелази на противника. Број прескочених потеза није ограничен и сами прескоци не значе пораз у дуелу
Дуел добија играч који први погоди реч. Погађање мора да буде одговарајуће дужине и у речнику игре, иначе се ред затресе, појави се порука, а потез и време настављају да теку
Рејтинг
Сви почињу са рејтингом 1000. Он се мења према твом коначном месту, које се рачуна као да си играо дуел против сваког од преосталих 7 играча. Боље место рачуна се као победа, лошије као пораз, а исто као нерешен исход
Промена се примењује чим се одреди твоје место, кад испаднеш или победиш. Победа против играча са вишим рејтингом доноси више поена, а пораз од играча са нижим одузима више
У чекаоници у којој сви имају исти рејтинг, промена по месту изгледа овако:
| Место | Играчи испод тебе | Промена рејтинга |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
Систем тражи чекаонице са рејтингом до 200 поена вишим или нижим од твог и тај распон никад не шири. Игре у групи утичу на рејтинг као и све остале
Напуштање игре и прекид везе
- Пре почетка турнира можеш да напустиш чекаоницу без казне
- Напуштање после почетка рачуна се као аутоматски пораз: губиш текући дуел, испадаш и завршаваш иза осталих који су испали у тој рунди
- Ако ти се прекине веза, потези истичу као прескочени и имаш 60 секунди да се вратиш. После тога се води као да си напустио игру
Групе
Група може да има до 8 пријатеља. Пре почетка окупите се преко позивног линка, а вођа групе покреће игру. Цела група улази у исти турнир, а систем за проналажење играча попуњава преостала места
Игре у групи утичу на рејтинг као и све остале. После турнира чланови се враћају на екран групе, а вођа може да покрене следећу игру кад нико из групе више није на турниру
Језици и речи
У свакој чекаоници игра се на једном од 13 језика: енглеском, индонежанском, немачком, шпанском, француском, италијанском, холандском, узбечком, пољском, португалском, казашком, руском или украјинском. Дужина скривене речи за сваки дуел бира се са једнаком вероватноћом: 4, 5 или 6 слова. Сваки пар играча добија другу реч
Играчи и ћаскање
Играчи су анонимни: надимак се прави аутоматски и можеш да га промениш. Нема ћаскања ни емотикона