Sheria za Wordle Tournament
Katika Wordle Tournament kila mmoja wa wachezaji 8 huanza na maisha 3, kupoteza dueli au sare hugharimu maisha 1, na mchezaji wa mwisho kubaki ndiye mshindi
Kwa kifupi
- Kila mashindano yana wachezaji 8, kila mmoja huanza na maisha 3
- Kila raundi huwa na dueli za 1 dhidi ya 1 kwenye ubao wa pamoja, zote kwa wakati mmoja
- Kushinda dueli hakugharimu chochote, kushindwa hugharimu maisha 1, na sare huwagharimu wote wawili maisha 1
- Idadi ya wachezaji ikibaki witiri, mmoja hupumzika bila dueli wala kupoteza maisha
- Ukibakiwa na maisha 0, unaondolewa na mchezaji wa mwisho kubaki hushinda
- Alama zako huanza 1000 na hubadilika nafasi yako inapobainika
Mashindano
Mashindano huanza kwenye chumba cha kusubiri chenye wachezaji 8. Katika kila raundi, wachezaji ambao bado wapo huunganishwa kucheza dueli za 1 dhidi ya 1, zote kwa wakati mmoja. Utangulizi wa sekunde 6 huonyesha jozi kabla ya kila raundi, nayo huisha dueli ya mwisho inapokamilika
Mashindano huwa na raundi 8 hadi 10, na washiriki wa fainali hucheza kwa takriban dakika 15 hadi 20
Jozi hupangwa bila mpangilio. Mfumo hujaribu kuepuka kukuunganisha na mpinzani wa raundi iliyopita, na haumpei mchezaji yuleyule raundi ya mapumziko mara mbili mfululizo
Maisha na kuondolewa
Kila mtu huanza na maisha 3. Kupoteza dueli hugharimu maisha 1. Ukibakiwa na maisha 0, unaondolewa na mchezaji wa mwisho kubaki hushinda
Nafasi yako hubainika unapoondolewa. Wachezaji wanaoondolewa katika raundi ileile hushiriki nafasi moja. Raundi ikiondoa wachezaji wote waliobaki, wote hushiriki nafasi hiyo na raundi haichezwi tena
Ukiondolewa, unaona mabadiliko ya alama mara moja, kisha unaweza kuondoka au kuendelea kutazama dueli nyingine
Sare
Dueli huwa sare wachezaji wote wawili wakitumia zamu zote 6 bila kupata neno. Sare huwafanya wote wawili kupoteza maisha 1
Raundi za mapumziko
Idadi ya wachezaji ikibaki witiri, mmoja hupumzika bila dueli wala kupoteza maisha. Mchezaji yuleyule hapumziki raundi mbili mfululizo
Zamu na muda
Kwenye dueli, wachezaji wote wawili hupokezana kutafuta neno lilelile la siri kwenye ubao wa pamoja, na mchezaji wa kwanza huchaguliwa bila mpangilio. Kila mmoja ana hadi zamu 6, kwa hiyo ubao una hadi mistari 12, na kila zamu huchukua sekunde 30
Muda ukiisha, zamu hurukwa, huhesabiwa kuwa imetumika na hupita kwa mpinzani. Idadi ya zamu za kurukwa haina kikomo, na kuruka pekee hakusababishi ushindwe dueli
Mchezaji wa kwanza kupata neno hushinda dueli. Jaribio lazima liwe na urefu unaofaa na liwe kwenye orodha ya maneno, la sivyo mstari hutikisika, ujumbe huonekana, na zamu pamoja na muda vinaendelea
Alama
Kila mtu huanza na alama 1000. Hubadilika kulingana na nafasi yako ya mwisho, inayohesabiwa kana kwamba umecheza dueli dhidi ya kila mmoja wa wachezaji wengine 7. Nafasi ya juu ni ushindi, ya chini ni kushindwa, na nafasi ileile ni sare
Mabadiliko hutumika mara tu nafasi yako inapobainika, ukiondolewa au ukishinda. Kuwashinda wenye alama za juu hukupa pointi zaidi, na kushindwa na wenye alama za chini hukupunguzia zaidi
Alama zikilingana kwa kila mtu kwenye chumba cha kusubiri, mabadiliko kulingana na nafasi huwa hivi:
| Nafasi | Wachezaji walio chini yako | Mabadiliko ya alama |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
Mfumo hutafuta vyumba vya kusubiri vyenye alama zisizozidi pointi 200 juu au chini ya zako, na haupanui kiwango hicho kamwe. Mashindano ya vikundi hubadilisha alama kama mengine
Kuondoka na kukatika kwa muunganisho
- Unaweza kuondoka kwenye chumba cha kusubiri bila adhabu kabla ya mashindano kuanza
- Kuondoka baada ya kuanza huhesabiwa kuwa umeshindwa moja kwa moja: unapoteza dueli ya sasa, unaondolewa na unawekwa chini ya wengine walioondolewa katika raundi hiyo
- Muunganisho ukikatika, zamu zako huisha kwa kurukwa na una sekunde 60 za kurejea. Baada ya hapo huhesabiwa kuwa umeondoka
Vikundi
Kikundi kinaweza kuwa na marafiki hadi 8. Kabla ya kuanza, mnakutana kupitia kiungo cha mwaliko na kiongozi wa kikundi huanzisha mchezo. Kikundi kizima huingia kwenye chumba kimoja cha kusubiri, na mfumo wa kutafuta wachezaji hujaza nafasi zilizosalia
Mashindano ya vikundi hubadilisha alama kama mengine. Baada ya mashindano, wanakikundi hurudi kwenye ukurasa wa kikundi na kiongozi anaweza kuanzisha mengine wakati hakuna mwanakikundi aliye kwenye mashindano
Lugha na maneno
Kila chumba cha kusubiri hutumia lugha 1 kati ya 13: Kiingereza, Kiindonesia, Kijerumani, Kihispania, Kifaransa, Kiitaliano, Kiholanzi, Kiuzbeki, Kipolandi, Kireno, Kikazaki, Kirusi au Kiukreni. Urefu wa neno la siri huchaguliwa kwa nafasi sawa kwa kila dueli: herufi 4, 5 au 6. Kila jozi ya wachezaji hupata neno tofauti
Wachezaji na gumzo
Wachezaji hawatambuliki: jina la utani linatengenezwa kwa ajili yako na unaweza kulibadilisha. Hakuna gumzo wala vikaragosi