WordleTournament Chwarae

Sut i chwarae Wordle Tournament

I chwarae Wordle Tournament, pwysa Chwarae ac ymuno ag ystafell aros gyda 8 chwaraewr. Ym mhob rownd, dyfala’r un gair cudd â’r gwrthwynebydd ar fwrdd a rennir, bob yn ail, am hyd at 6 thro o 30 eiliad yr un

Cam wrth gam

  1. Pwysa Chwarae ar y dudalen gartref. Bydd llysenw’n cael ei greu i ti, a gelli di ei newid yn y gosodiadau
  2. Arhos yn yr ystafell aros. Mae’r twrnamaint yn dechrau pan fydd 8 chwaraewr yno, neu ar ôl 30 eiliad fan bellaf
  3. Edrycha ar y parau. Cyn pob rownd, mae cyflwyniad 6 eiliad yn dangos pwy sy’n chwarae yn erbyn pwy
  4. Ar dy dro, teipia air o’r hyd cywir a phwysa’r fysell gyflwyno. Rhaid i’r gair fod yng ngeiriadur y gêm, neu bydd y rhes yn ysgwyd a bydd y cloc yn dal i redeg
  5. Darllena’r lliwiau a defnyddia nhw ar gyfer dy ddyfaliad nesaf. Mae dyfaliadau’r gwrthwynebydd hefyd yn cyfrif am fod y bwrdd yn cael ei rannu
  6. Datrys y gair cyn y gwrthwynebydd i ennill y gornest. Os byddi di’n colli, byddi di’n colli 1 bywyd. Os bydd y ddau ohonoch yn defnyddio pob un o’r 6 thro, gêm gyfartal yw hi a bydd y ddau’n colli 1 bywyd
  7. Dal ati i chwarae rownd ar ôl rownd. Pan fyddi di allan neu’n ennill, cei weld dy safle a’r newid yn dy sgôr ar unwaith

Ystyr y lliwiau

Lliwiau sgwariau mewn gornest
LliwYstyr
GwyrddMae’r llythyren yn y gair ac yn y lle cywir
MelynMae’r llythyren yn y gair, ond mewn lle arall
LlwydNid oes llythyren o’r fath yn y gair, neu mae pob copi ohoni eisoes wedi’i gyfrif

Mae llythrennau sy’n ailadrodd yn dilyn rheol arferol Wordle: cyfrif y rhai gwyrdd yn gyntaf, yna’r rhai melyn o’r chwith i’r dde tra bo copïau heb eu defnyddio o’r llythyren honno yn y gair. Felly os oes dau E yn dy ddyfaliad ond dim ond un yn y gair, un yn unig fydd yn cael lliw

Y bwrdd a rennir

Rwyt ti a’r gwrthwynebydd yn chwarae ar yr un bwrdd gyda’r un gair cudd. Mae enw’r chwaraewr a wnaeth bob rhes arni, a’r rhes ddiweddaraf ar y gwaelod

Mae’r bysellfwrdd ar y sgrin yn dangos cyflwr gorau pob llythyren ar draws dyfaliadau’r ddau ohonoch, felly mae pob dyfaliad yn helpu’r ddau, gan gynnwys dy un di. Wrth i’r gwrthwynebydd deipio, cei weld sawl sgwâr mae wedi’u llenwi, ond nid y llythrennau

Troeon a’r cloc

  • Mae’r troeon yn newid rhwng y ddau, a dewisir ar hap pwy sy’n mynd gyntaf
  • Mae gan bob chwaraewr hyd at 6 thro, felly gall gornest gynnwys hyd at 12 rhes
  • Mae 30 eiliad ar gael ar gyfer pob tro
  • Os daw’r amser i ben, caiff dy dro ei hepgor: mae’n cyfrif fel tro a ddefnyddiwyd ac mae’n troi at y gwrthwynebydd
  • Nid oes terfyn ar hepgor troeon, ac ni ellir colli’r ornest drwy hepgor troeon yn unig
  • Os yw gair o’r hyd anghywir neu ddim yn y geiriadur, bydd y rhes yn ysgwyd a bydd y cloc yn dal i redeg

Y gair cudd

Cyn pob gornest, dewisir hyd gair o 4, 5 neu 6 llythyren gyda’r un siawns i bob un, yna dewisir gair o’r hyd hwnnw yn iaith y gêm. Mae pob pâr o chwaraewyr yn cael gair gwahanol

Rhwng rowndiau

Pan ddaw dy ornest i ben, rwyt ti’n aros i’r gemau eraill yn y rownd orffen. Gelli di eu gwylio wrth iddynt ddigwydd, ond dim ond lliwiau a weli di, nid llythrennau. Yna mae’r rownd nesaf yn dechrau gyda chyflwyniad 6 eiliad sy’n dangos y parau newydd

Eisiau’r holl fanylion? Darllena’r rheolau llawn