WordleTournament Jouer

Comment jouer à Wordle Tournament

Pour jouer à Wordle Tournament, appuie sur Jouer et rejoins un salon de 8 joueurs. À chaque manche, toi et ton adversaire devinez à tour de rôle le même mot secret sur un plateau partagé, avec jusqu'à 6 tours de 30 secondes chacun

Étape par étape

  1. Appuie sur Jouer sur la page d'accueil. Un pseudo est créé pour toi, et tu peux le modifier dans les paramètres
  2. Attends dans le salon. Le tournoi commence quand 8 joueurs sont présents, ou au bout de 30 secondes au plus tard
  3. Regarde les duels. Avant chaque manche, une intro de 6 secondes montre qui joue contre qui
  4. À ton tour, saisis un mot de la bonne longueur et appuie sur Entrée. Il doit figurer dans la liste de mots du jeu, sinon la ligne tremble et le chrono continue
  5. Lis les couleurs et utilise-les pour ton prochain essai. Les essais de ton adversaire comptent aussi, puisque le plateau est partagé
  6. Trouve le mot avant ton adversaire pour gagner le duel. Si tu perds, tu perds 1 vie. Si vous utilisez tous les deux vos 6 tours, c'est un match nul et vous perdez 1 vie chacun
  7. Continue de jouer manche après manche. Quand tu es éliminé ou que tu gagnes, tu vois tout de suite ta place et le changement de ton score

Signification des couleurs

Couleurs des cases d'un duel
CouleurSignification
VertLa lettre est dans le mot et à la bonne place
JauneLa lettre est dans le mot, mais à une autre place
GrisLe mot ne contient pas cette lettre, ou toutes ses occurrences ont déjà été comptées

Les lettres répétées suivent la règle habituelle de Wordle : les cases vertes comptent d'abord, puis les jaunes de gauche à droite tant qu'il reste des occurrences de cette lettre dans le mot. Si ton essai contient deux E et que le mot n'en contient qu'un, une seule case prend une couleur

Le plateau partagé

Ton adversaire et toi jouez sur le même plateau avec le même mot secret. Chaque ligne indique qui l'a jouée, et la plus récente se trouve en bas

Le clavier à l'écran affiche le meilleur résultat de chaque lettre d'après les essais des deux joueurs, ce qui aide chacun. Quand ton adversaire tape, tu vois combien de cases sont remplies, mais jamais les lettres

Tours et chrono

  • Vous jouez à tour de rôle, et le premier est choisi au hasard
  • Chaque joueur a jusqu'à 6 tours, donc un duel peut avoir jusqu'à 12 lignes
  • Tu as 30 secondes par tour
  • Si le temps est écoulé, ton tour est passé : il compte comme utilisé et c'est à ton adversaire de jouer
  • Tu peux passer ton tour autant de fois que tu veux : cela ne suffit pas à perdre le duel
  • Un mot trop long, trop court ou absent de la liste fait trembler la ligne, et le chrono continue

Le mot secret

Avant chaque duel, le jeu tire au sort une longueur de 4, 5 ou 6 lettres avec les mêmes chances, puis choisit un mot de cette longueur dans la langue de la partie. Chaque paire de joueurs reçoit un mot différent

Entre les manches

Quand ton duel est terminé, tu attends la fin des autres duels de la manche. Tu peux les regarder pendant qu'ils se jouent, mais tu ne vois que les couleurs, jamais les lettres. La manche suivante commence ensuite par une intro de 6 secondes qui affiche les nouveaux duels

Pour tout savoir, lis les règles complètes