Regras de Wordle Tournament
En Wordle Tournament, cada un dos 8 xogadores empeza con 3 vidas. Perder ou empatar un duelo custa unha vida, e gaña quen queda o último
Resumo rápido
- 8 xogadores por torneo, 3 vidas cada un
- En cada rolda hai duelos 1 contra 1 nun taboleiro compartido, todos á vez
- Gañar un duelo non custa nada, perder custa 1 vida e, en caso de empate, os dous perden 1 vida
- Se queda un número impar de xogadores, un descansa: sen duelo e sen perder vidas
- Con 0 vidas quedas fóra, e gaña o último xogador que segue
- A túa puntuación empeza en 1000 e cambia cando se determina a túa posición
O torneo
O torneo comeza nunha sala de 8 xogadores. En cada rolda, os que seguen no torneo fan parellas para duelos 1 contra 1, que se xogan á vez. Antes de cada rolda, unha presentación de 6 segundos amosa as parellas; a rolda remata cando acaba o último duelo
Un torneo adoita durar de 8 a 10 roldas, e a partida final leva uns 15 a 20 minutos
As parellas fórmanse ao azar. O sistema tenta evitar o rival da rolda anterior e nunca che asigna descanso dúas roldas seguidas
Vidas e eliminación
Todo o mundo empeza con 3 vidas. Perder un duelo custa 1 vida. Con 0 vidas quedas eliminado, e gaña o último xogador que segue no torneo
A túa posición queda fixada cando te eliminan. Quen queda eliminado na mesma rolda comparte posición. Se nunha rolda eliminan a todos os que quedaban, todos comparten esa posición e non se repite
Cando quedas fóra, ves de inmediato o cambio na puntuación e podes marchar ou seguir vendo os outros duelos
Empates
Hai empate se os dous xogadores usan as 6 quendas e ningún resolve a palabra. Nese caso, ambos perden 1 vida
Descansos
Se queda un número impar de xogadores, un descansa nesa rolda: non xoga ningún duelo nin perde vidas. A mesma persoa nunca descansa dúas roldas seguidas
Quendas e tempo
Nun duelo, os dous xogadores adiviñan por quendas a mesma palabra secreta nun taboleiro compartido, e quen empeza decídese ao azar. Cada un ten ata 6 quendas, así que o taboleiro pode ter ata 12 filas e cada quenda dura 30 segundos
Se se che esgota o tempo, sáltase a quenda: conta como usada e pásalle ao rival. Non hai límite de saltos, e saltar non fai perder o duelo por si só
Gaña o primeiro que resolve a palabra. O intento debe ter a lonxitude correcta e estar na lista de palabras; se non, a fila treme, aparece unha mensaxe e a quenda e o tempo seguen correndo
Puntuación
Todo o mundo empeza cunha puntuación de 1000. A posición final compárase como se xogases un duelo contra cada un dos outros 7 xogadores: quedar por riba de alguén conta como vitoria, por baixo como derrota e na mesma posición como empate
A puntuación cambia en canto se determina a túa posición, cando quedas eliminado ou gañas. Vencer xogadores con máis puntuación dá máis puntos, e perder contra xogadores con menos resta máis
Nunha sala onde todos teñen a mesma puntuación, o cambio segundo a posición é así:
| Posición | Xogadores por detrás | Cambio de puntuación |
|---|---|---|
| 1 | 7 | +25 |
| 2 | 6 | +18 |
| 3 | 5 | +11 |
| 4 | 4 | +4 |
| 5 | 3 | -4 |
| 6 | 2 | -11 |
| 7 | 1 | -18 |
| 8 | 0 | -25 |
O sistema busca salas cunha puntuación a menos de 200 puntos da túa; ese límite non se amplía. As partidas en grupo tamén contan para a puntuación
Saír e perder a conexión
- Podes saír da sala sen penalización antes de que empece o torneo
- Saír despois de comezar conta como derrota automática: perdes o duelo actual, quedas eliminado e ocupas un posto por detrás dos demais eliminados nesa rolda
- Se perdes a conexión, as túas quendas pasan como saltos e tes 60 segundos para volver. Despois contarase como se marchases
Grupos
Un grupo pode ter ata 8 amigos. Xuntádesvos antes de empezar cunha ligazón de convite e a persoa que lidera inicia a partida. Todo o grupo entra na mesma sala e o sistema busca xogadores para cubrir os sitios restantes
As partidas en grupo contan igual para a puntuación. Ao rematar o torneo, os membros volven á pantalla do grupo e quen o lidera pode iniciar outro cando ninguén do grupo siga nun torneo
Idiomas e palabras
Cada sala xoga nun dos 13 idiomas: inglés, indonesio, alemán, español, francés, italiano, neerlandés, uzbeko, polaco, portugués, kazako, ruso ou ucraíno. Para cada duelo escóllese ao azar unha palabra de 4, 5 ou 6 letras, con igual probabilidade, e cada parella recibe unha palabra distinta
Xogadores e conversa
Os xogadores son anónimos: créase un alcume para ti que podes cambiar. Non hai conversa nin emoticonas