Cara dolanan Wordle Tournament
Kanggo dolanan Wordle Tournament, pencet Dolanan, mlebu lobi isi 8 pemain, banjur gantian nebak tembung rahasia sing padha karo lawanmu ing papan bareng, nganti 6 giliran saben wong lan 30 detik saben giliran
Langkah demi langkah
- Pencet Dolanan ing kaca ngarep. Jeneng panganggo digawe kanggo kowe lan bisa kokowahi ing setelan
- Enteni ing lobi. Turnamen diwiwiti yen wis ana 8 pemain utawa paling telat sawise 30 detik
- Delengen pasangan pemain. Sadurunge saben babak, pambuka 6 detik nuduhake sapa sing bakal tandhing karo sapa
- Nalika giliranmu, ketik tembung kanthi dawa sing pas banjur pencet tombol Ketik. Tembung kudu ana ing dhaptar tembung dolanan, yen ora barise goyang lan wektu terus mlaku
- Wacanen warnane lan gunakake kanggo tebakan sabanjure. Tebakan lawanmu uga migunani amarga papan dienggo bareng
- Temokake tembung luwih dhisik tinimbang lawanmu supaya menang tandhing. Yen kalah, nyawamu suda 1. Yen sakloron nggunakake kabeh 6 giliran, asil seri lan loro-lorone kelangan 1 nyawa
- Terus dolanan babak demi babak. Nalika kowe kalah utawa menang, papanmu lan owah-owahan peringkat katon langsung
Apa tegese warna-warna kuwi?
| Warna | Tegese |
|---|---|
| Ijo | Huruf iki ana ing tembung lan panggonane bener |
| Kuning | Huruf iki ana ing tembung, nanging panggonane beda |
| Klawu | Tembung ora ngemot huruf kuwi, utawa kabeh panganggone wis kaetung |
Huruf sing bola-bali manut aturan Wordle: ijo diitung luwih dhisik, banjur kuning saka kiwa menyang tengen yen isih ana huruf sing durung kaetung. Dadi yen tebakanmu ngemot loro E nanging tembung mung siji, mung siji sing entuk warna
Papan bareng
Kowe lan lawanmu dolanan ing papan sing padha nganggo tembung rahasia sing padha. Saben baris nuduhake pemain sing ngisi, lan baris paling anyar ana ing ngisor
papan tombol ing layar nuduhake asil paling apik saben huruf saka tebakan pemain loro, mula saben tebakan mbantu kowe sakloron, kalebu tebakanmu. Nalika lawanmu ngetik, kowe bisa ndeleng pira kothak sing wis diisi, nanging ora bisa ndeleng hurufe
Giliran lan wektu
- Giliran gantian, lan pemain sing miwiti dipilih kanthi acak
- Saben pemain duwe nganti 6 giliran, dadi siji tandhing bisa nganti 12 baris
- Saben giliran suwene 30 detik
- Yen wektu entek, giliranmu dilewati: tetep diitung wis digunakake lan giliran pindhah marang lawanmu
- Ora ana watesan kanggo giliran sing dilewati, lan mung nglewati giliran ora nggawe kowe kalah tandhing
- Tembung sing dawane ora pas utawa ora ana ing dhaptar tembung bakal nggawe baris goyang, nanging wektu terus mlaku
Tembung rahasia
Sadurunge saben tandhing, dolanan milih dawa tembung kanthi kasempatan padha: 4, 5 utawa 6 aksara, banjur milih tembung nganggo basa dolanan. Saben pasangan pemain entuk tembung sing beda
Antarane babak
Sawise tandhingmu rampung, enteni tandhing liyane ing babak kuwi rampung. Kowe bisa nonton nalika lagi lumaku, nanging mung weruh warna, ora tau weruh huruf. Banjur babak sabanjure diwiwiti nganggo pambuka 6 detik sing nuduhake pasangan anyar
Kepengin ngerti kabeh? Waca aturan lengkap