WordleTournament លេង

របៀបលេង Wordle Tournament

ដើម្បីលេង Wordle Tournament ចុច លេង ចូលបន្ទប់ដែលមានអ្នកលេង 8 នាក់ ហើយក្នុងមួយជុំទាយពាក្យអាថ៌កំបាំងដូចគ្នាជាមួយគូប្រកួតលើក្តារតែមួយ ប្តូរវេនគ្នា រហូតដល់ 6 វេនក្នុងម្នាក់ មួយវេន 30 វិនាទី

ជំហានម្តងមួយៗ

  1. ចុច លេង នៅទំព័រដើម។ ប្រព័ន្ធបង្កើតឈ្មោះហៅក្រៅឱ្យអ្នក ហើយអ្នកអាចប្តូរវានៅក្នុងការកំណត់
  2. រង់ចាំក្នុងបន្ទប់។ ការប្រកួតចាប់ផ្តើមពេលមានអ្នកលេង 8 នាក់ ឬយ៉ាងយូរបំផុតក្រោយ 30 វិនាទី
  3. ពិនិត្យមើលគូប្រកួត។ មុនជុំនីមួយៗ ការណែនាំខ្លី 6 វិនាទីបង្ហាញថានរណាលេងជាមួយនរណា
  4. នៅវេនរបស់អ្នក វាយពាក្យប្រវែងត្រឹមត្រូវ រួចចុចប៊ូតុងបញ្ចូល។ ពាក្យត្រូវមានក្នុងបញ្ជីពាក្យរបស់ហ្គេម បើមិនដូច្នោះទេ ជួរនឹងញ័រ ហើយម៉ោងនៅតែដើរ
  5. មើលពណ៌ ហើយប្រើវាសម្រាប់ការទាយបន្ទាប់។ ការទាយរបស់គូប្រកួតក៏ជួយអ្នកដែរ ព្រោះអ្នកទាំងពីរប្រើក្តារតែមួយ
  6. ទាយពាក្យឱ្យត្រូវមុនគូប្រកួត ដើម្បីឈ្នះ។ បើអ្នកចាញ់ អ្នកបាត់បង់ជីវិត 1។ បើអ្នកទាំងពីរប្រើវេនទាំង 6 អស់ ការប្រកួតស្មើ ហើយទាំងពីរបាត់បង់ជីវិត 1
  7. បន្តលេងជុំមួយទៅជុំមួយ។ ពេលអ្នកចាញ់ ឬឈ្នះ អ្នកនឹងឃើញចំណាត់ថ្នាក់ និងការផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុភ្លាមៗ

តើពណ៌ទាំងនេះមានន័យដូចម្តេច?

ពណ៌ប្រអប់ក្នុងការប្រកួត
ពណ៌អត្ថន័យ
បៃតងអក្សរនេះមានក្នុងពាក្យ ហើយស្ថិតនៅទីតាំងត្រឹមត្រូវ
លឿងអក្សរនេះមានក្នុងពាក្យ ប៉ុន្តែស្ថិតនៅទីតាំងផ្សេង
ប្រផេះពាក្យគ្មានអក្សរនោះ ឬអក្សរដដែលទាំងអស់ត្រូវបានរាប់រួចហើយ

អក្សរដដែលៗអនុវត្តតាមច្បាប់ Wordle ធម្មតា៖ រាប់ពណ៌បៃតងមុន បន្ទាប់មកពណ៌លឿងពីឆ្វេងទៅស្តាំ ខណៈពាក្យនៅមានអក្សរដដែលដែលមិនទាន់ប្រើ។ ដូច្នេះ បើពាក្យដែលអ្នកទាយមាន E ពីរ តែពាក្យគោលដៅមានតែមួយ នោះមានតែ E មួយទទួលបានពណ៌

ក្តារដែលប្រើរួមគ្នា

អ្នកនិងគូប្រកួតលេងលើក្តារតែមួយជាមួយពាក្យអាថ៌កំបាំងដូចគ្នា។ ជួរនីមួយៗបង្ហាញថានរណាដាក់វា ហើយជួរថ្មីបំផុតនៅខាងក្រោម

ក្ដារចុចលើអេក្រង់បង្ហាញស្ថានភាពល្អបំផុតរបស់អក្សរនីមួយៗតាមការទាយរបស់អ្នកទាំងពីរ ដូច្នេះការទាយនីមួយៗជួយអ្នកទាំងពីរ រួមទាំងការទាយរបស់អ្នកផង។ ខណៈគូប្រកួតកំពុងវាយ អ្នកឃើញចំនួនប្រអប់ដែលគេបំពេញ ប៉ុន្តែមិនឃើញអក្សរទេ

វេន និងនាឡិកា

  • អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នា ហើយអ្នកចាប់ផ្តើមត្រូវបានជ្រើសដោយចៃដន្យ
  • អ្នកលេងម្នាក់ៗមានរហូតដល់ 6 វេន ដូច្នេះការប្រកួតមួយអាចមានរហូតដល់ 12 ជួរ
  • អ្នកមាន 30 វិនាទីក្នុងមួយវេន
  • ពេលអស់ម៉ោង វេនរបស់អ្នកត្រូវបានរំលង៖ វានៅតែរាប់ថាបានប្រើ ហើយវេនបន្តទៅគូប្រកួតរបស់អ្នក
  • គ្មានកំណត់ចំនួនវេនដែលអាចរំលងបានទេ ហើយការរំលងតែមួយមុខមិនធ្វើឱ្យអ្នកចាញ់ការប្រកួតឡើយ
  • ពាក្យដែលខុសប្រវែង ឬមិនមានក្នុងបញ្ជីពាក្យធ្វើឱ្យជួរញ័រ ប៉ុន្តែនាឡិកានៅតែដើរ

ពាក្យអាថ៌កំបាំង

មុនការប្រកួតនីមួយៗ ហ្គេមជ្រើសប្រវែងពាក្យ 4, 5 ឬ 6 អក្សរដោយឱកាសស្មើគ្នា រួចជ្រើសពាក្យក្នុងភាសាហ្គេម។ គូអ្នកលេងនីមួយៗទទួលបានពាក្យខុសគ្នា

ចន្លោះពីជុំមួយទៅជុំមួយ

ពេលការប្រកួតរបស់អ្នកចប់ រង់ចាំការប្រកួតផ្សេងទៀតក្នុងជុំនោះចប់សិន។ អ្នកអាចមើលពួកវាកំពុងលេង ប៉ុន្តែឃើញតែពណ៌ មិនឃើញអក្សរទេ។ បន្ទាប់មក ជុំថ្មីចាប់ផ្តើមជាមួយការណែនាំខ្លី 6 វិនាទីបង្ហាញគូថ្មី

ចង់ដឹងលម្អិតទាំងអស់ទេ? អាន ច្បាប់ពេញលេញ